• [잡소리!] 디아3 제 법사입니다.2014.03.26 AM 04:28

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디아3 확장팩 오픈하자마자 5막깨고 모험,차원균열 재밌게 하다보니 스펙이 저절로 업이되더군요.

그럴싸한 전설탬은 못먹었지만, 마법부여 하다보니 스펙업이 어렵지는 않더군요.

그리고 무엇보다 확장에서 새로생긴 마법사 스킬 블랙홀이 정말 좋네요.

탈출할때도 유용하고 용오름처럼 몹 땡겨서 쉽게 공격도 가능하고 다방면으로 좋습니다 ㅎㅎ.

원래 마인을 넣었던 자리에 5막에서는 말뚝딜이 매우 힘들어져서 블랙홀 넣으니 꿀잼이네요.

현 스펙은 아래와 같고. 순수 스펙, 정복자스텟적용 등등의 노멀상태, 풀버프상태입니다.

현재 난이도는 고행4는 안해봤고, 고행3으로 무난하게 돌고 있습니다(컨실수나 운나쁘면 가끔 죽습니다.)

얼음속성 및 비전보주 추가데미지옵 아이탬을좀 넣어줘서 60퍼센트정도 추가데미지 있고,
요르단반지 껴서 28퍼센트인가의 정예추가데미지 있어서 할만합니다. 퍼센트데미지가 요즘 중요한듯하네요.
일반몹은 얼음보주 500만가량, 정예는 600만 가량의 극대화 데미지가 들어가더군요.

고행5~6 가려면 얼마나 더 스펙업을 해야될지 막막하군요..ㄷㄷ...

그리고 마법부여 정말 스펙업의 지름길입니다.
(단, 같은템에 연속으로 시도하면 기하급수로 늘어나는 필요금화량... 망의 지름길...ㅠㅠ)
패치전에 골드사면 호구소리 했었는데 보석단계올라갈수록 스텟차이가 40~60차이씩나버려서 제작해야되는데
제작비가 어마어마한지라 골드사놓을걸 후회중입니다...

<프로필>

http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Kerudia-3200/hero/26738237

프로필상에서는 마법부여 후의 아이템옵션이 안나오네요. 마법부여 전 옵션으로 표시되네요.







댓글 : 5 개
모저가 낮고 활력이 많이 높으신데 괜찮으신가요? 만랩 찍으니 뎀감 퍼센트가 낮아져서 두부살이 되는것 같아서 모저 많이 올렸는데. ~_~
저도 슬슬 모저를 고민하고는 있는데 일단은 피통과 초,적생으로 버텨지긴 합니다.
정예는 피해감소 16퍼 제어방해감소 52퍼가 있어서 버티구요.
아 하고 싶긴한데. 디아3 에서 확팩으로 넘어오면서 확 바뀌는거보면 다음 확팩 때 시작하는 것도 나쁘지 않을 것 같아서 다음을 기약해야것음 ㅜ.
디아2 때 드루이드 같은 캐릭만 있었어도 했을텐데. 성전사 하나만 덜렁 추가해주다니 ㅠ
성전사 재미있어요. ㅎㅎ
음 전 디피 67만에 강인함 370만인데 고행1만 돌고 있습니다. 빨리빨리 잡는게 좋아서.. 근데 고행4정도 ㄷ면 전설 많이 떨어지나요?
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