넓적부리황새 MYPI

넓적부리황새
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[기본] 여전히 게임 개발중.... (3) 2016/05/09 AM 02:08
생각해보니 저번에 고민 글 올린지 벌써 5개월이 훌쩍 갔네요;;
아직도 개발중이라는게 문제....

5개월 동안 하면서 저도 성장은 했으려나요..
특히 서버관련 작업 때문에 삽질 엄청했네요;
최적화는 허공에 저 멀리....

무엇보다 하면서 가장 힘들었던게
결제 부분이었습니다 ㅜㅜ.
플레이 스토어, 원 스토어를 유니티에다 때려박을려니까
에러만 주구장창 띄우기 일쑤여서 1주 2주 그렇게 내내
하나하나씩 알아가면서 어찌어찌 굴리게 하긴 했네요;
물론 유료 에셋을 사서 했지만...시간 아껴야죠 아직도 출시 못했는데

지금은 하고 있는게 다른 회사와 연계해서 무료충전소같은 작업하고 있습니다...
무려 2개나 연동하고 있다보니까 API 보느라 시간은 훌쩍가버리고

정작 게임 개발하러 왔는데 게임 개발과 상관 없는것만 주구장창 보니까
따로 취미코딩으로 게임 만들고 싶다 이러네요 ㅋㅋ;

그나저나 발매일 정했으면 딱 할 일 주시는게 멈춰야하는데
계속 추가작업이 늘어나니까 발매일이 미뤄질 수밖에 없는데
왜 못맞추냐고 하시니까 머리카락만 빠지네요 ㅜㅜ

이번주~다음주 안에 발매할 수 있으면 좋겠습니다

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김뱃돈    친구신청

정말 개발도 개발이지만 그런 수익성과 연결된 장치들을 하는게 정말 어렵습니다...ㅜ

파멸한세상    친구신청

결제는 대박인데... 이게 다 불법... ㅅㅂ 중국

카소다니쿄코    친구신청

솔직히 수익성 연결된 게임들이 유저들이 제대로 활용할 지는 의문이라서 하는 일에 비해 효율이 안좋은거 아닐까 걱정이네요...
결제...자체만 되고 검증은 뒤로 미루고 있습니다 ㅜㅜ 사실 해야하는 일인데 기능만 우선우선 하고 있네요. 나중에 큰일 터지면 어쩔까 생각되기도 하고...
[기본] 게임 개발 툴때문에 고생이네요 (7) 2015/12/11 AM 03:49
현재 유니티 쓰고 있는중입니다만...
저번에 AWS 연동과 관련해서 고민 글 올린 적이 있는데
해결은 했습니다.

현재 쓰고 있는 버전이 5.1.2f인데
혹시나 싶어서 5.2.3f 버젼으로 설치해보고 해보는데 바로 연동 성공.
2주나 고민하며 고생했는데 이렇게 해결하니까 허무하더라구요

그런데 막상 사장님께 apk 드리니 사장님폰에서 게임 플레이 하다가 튕기는 문제가 발생;;;
옛버젼엔 잘 됐던게 새버젼으로 오니까 메모리 문제로 튕겨버리더라구요;
그렇다고 옛버젼으로 하기엔 인터넷 연동이 안되고 새버젼으로 하기엔 게임자체가 튕기고 ㅜㅜㅜㅜ

덕분에 지금도 원인 찾고 있네요 대체 뭐가 문제인지...프로그래머는 이래서 힘든건가 싶기도 하네요..
버그 잡고계시는 프로그래머 여러분 존경합니다...

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khs.    친구신청

고생하십니다ㅠㅠ

카소다니쿄코    친구신청

일단 자야겠습니다 머리도 멍해지고 그래서...

Cva    친구신청

지난주에 4에서 5로 버전업하면서 5.2.3f로 갈아탔는데 스플래시 깨짐 버그 발생하더니 오늘은 빌드뽑아야하는데 아예 씬을 못불러오더군요. 5.3으로 버전업하고 해결했습니다.

Cva    친구신청

(방금있던일입니다ㅋ;)

카소다니쿄코    친구신청

5.3이 나왔었나요? 답변 감사합니다 아침에 출근하고 바로 해봐야겠네요!

Cva    친구신청

5.2.3이 문제가 많았나봐요

그거시 인생    친구신청

유니티 개발자시라면 로드맵은 항상 체크하시는 게 좋습니다.
정확한 릴리즈 일자(미국시간 기준)와 향후 등장할 신기술, 신기능에 대해서도 미리 고지를 하고 있어요.
얼마전에 나온 5.3도 로드맵에서 이미 예고 됐던 내용.
https://unity3d.com/kr/unity/roadmap
[기본] AWS 미치겠네요 ㅜㅜ (2) 2015/12/06 PM 10:50
AWS에서 유니티3D SDK 나와서 현재 개발중인 게임에 연동을 시도해보고 있습니다
Cognito 라는 부분에서 비로그인, 로그인 인증, 오프라인 저장과 온라인 저장을 동시에 지원 해줘서 세이브 데이터 연동을 해서 할려고 하는데 이상하게 유니티 개발 화면에서는 무사히 연동 하고 저장하는데
정작 모바일로 apk 만들고 폰으로 해보니까 에러를 내뿜내요 ㅜㅜ

Mainfest 문제는 아닌 것 같은데 대체 어디에서 오류가 난다는걸까요 후우...
혹시나 싶어서 로그 가져옵니다 흑흑...

12-06 22:49:50.510: I/Unity(26976): UnityHttpErrorResponseException: Exception of type 'Amazon.Runtime.Internal.UnityHttpErrorResponseException' was thrown.
12-06 22:49:50.510: I/Unity(26976): at Amazon.Runtime.Internal.UnityWebRequest.EndGetResponse (IAsyncResult asyncResult) [0x00000] in :0
12-06 22:49:50.510: I/Unity(26976): UnityEngine.Debug:Internal_LogException(Exception, Object)
12-06 22:49:50.510: I/Unity(26976): UnityEngine.Debug:LogException(Exception)
12-06 22:49:50.510: I/Unity(26976): Amazon.Runtime.Internal.Util.UnityDebugLogger:Error(Exception, String, Object[])
12-06 22:49:50.510: E/Unity(26976): An exception of type UnityHttpErrorResponseException was handled in ErrorHandler.
12-06 22:49:50.510: E/Unity(26976): (Filename: ./artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 65)
12-06 22:49:50.515: I/Unity(26976): curl -G -H "User-Agent: aws-sdk-unity/2.1.0.0 aws-sdk-core/2.1.0.0 .NET_Runtime/3.0 UnityVersion/5.1.2f1 OS/unity_Android_4.4.2 ClientAsync" -H "x-amz-security-token:
12-06 22:49:50.520: I/Unity(26976): UnityHttpErrorResponseException: Exception of type 'Amazon.Runtime.Internal.UnityHttpErrorResponseException' was thrown.
12-06 22:49:50.520: I/Unity(26976): at Amazon.Runtime.Internal.UnityWebRequest.EndGetResponse (IAsyncResult asyncResult) [0x00000] in :0
12-06 22:49:50.520: I/Unity(26976): UnityEngine.Debug:Internal_LogException(Exception, Object)
12-06 22:49:50.520: I/Unity(26976): UnityEngine.Debug:LogException(Exception)
12-06 22:49:50.520: I/Unity(26976): Amazon.Runtime.Internal.Util.UnityDebugLogger:Error(Exception, String, Object[])
12-06 22:49:50.520: I/Unity(26976): Amazon.Runtime.Internal.UnityHttpErrorResponseExceptionHandler`1:LogErrorMessage(Exception, ErrorResponse)
12-06 22:49:50.520: I/Unity(26976): Amazon.Runtime.Internal.UnityHttpErrorResponseExceptionHandler`1:HandleException(IExecutionContext, UnityHttpErrorResponseException)
12-06 22:49:50.520: E/Unity(26976): (Filename: ./artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 65)
12-06 22:49:50.535: I/Unity(26976): UnityHttpErrorResponseException: Exception of type 'Amazon.Runtime.Internal.UnityHttpErrorResponseException' was thrown.
12-06 22:49:50.535: I/Unity(26976): at Amazon.Runtime.Internal.UnityWebRequest.EndGetResponse (IAsyncResult asyncResult) [0x00000] in :0
12-06 22:49:50.535: I/Unity(26976): at Amazon.Runtime.Internal.UnityHttpErrorResponseExceptionHandler`1[Amazon.CognitoSync.AmazonCognitoSyncException].HandleException (IExecutionContext executionContext, Amazon.Runtime.Internal.UnityHttpErrorResponseException exception) [0x00000] in :0
12-06 22:49:50.535: I/Unity(26976): at Amazon.Runtime.Internal.ExceptionHandler`1[Amazon.Runtime.Internal.UnityHttpErrorResponseException].Handle (IExecutionContext executionContext, System.Exception exception) [0x00000] in :0
12-06 22:49:50.535: E/Unity(26976): (Filename: ./artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 65)
12-06 22:49:50.540: I/Unity(26976): Request metrics: {"properties":{"AsyncCall":"True","CanonicalRequest":"GET\n/identitypools/ap-northeast-1%3A52210f5d-10c0-4f0d-abfb-95e1ae463416/identities/ap-northeast-1%3Ab122eeb9-dbf1-41fd-ac08-52e1684e540d/datasets/PlayerInfo/records\nlastSyncCount=0&maxResults=1024\nhost:cognito-sync.ap-northeast-1.amazonaws.com\nuser-agent:aws-sdk-unity/2.1.0.0 aws-sdk-core/2.1.0.0 .NET_Runtime/3.0 UnityVersion/5.1.2f1 OS/unity_Android_4.4.2 ClientAsync\nx-amz-content-sha256:e3b0c44298fc1c149afbf4c8996fb92427ae41e4649b934ca495991b7852b855\nx-amz-date:20151206T134950Z\nx-amz-security-token:
12-06 22:49:50.595: I/Unity(26976): UnityHttpErrorResponseException: Exception of type 'Amazon.Runtime.Internal.UnityHttpErrorResponseException' was thrown.
12-06 22:49:50.595: I/Unity(26976): at Amazon.Runtime.Internal.UnityWebRequest.EndGetResponse (IAsyncResult asyncResult) [0x00000] in :0
12-06 22:49:50.595: I/Unity(26976): at Amazon.Runtime.Internal.UnityHttpErrorResponseExceptionHandler`1[Amazon.CognitoSync.AmazonCognitoSyncException].HandleException (IExecutionContext executionContext, Amazon.Runtime.Internal.UnityHttpErrorResponseException exception) [0x00000] in :0
12-06 22:49:50.595: I/Unity(26976): at Amazon.Runtime.Internal.ExceptionHandler`1[Amazon.Runtime.Internal.UnityHttpErrorResponseException].Handle (IExecutionContext executionContext, System.Exception exception) [0x00000] in :0

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맛난떠뽁기    친구신청

배필4 말하는줄..

카소다니쿄코    친구신청

배필은 안합니다 'ㅠ'...
[기본] 만들고 있는 게임이 퍼블리셔에게 전달 됐네요 (2) 2015/12/01 PM 12:30
금요일부터 보내겠다고 하셔서
주말동안 내내 게임에 있는 문제들 고쳤네요;;
중간중간에 이거 바꿔 저거 바꿔 글자 위치 세심하게 시키시는 사장님...
그렇게 해서 어제 해외 퍼블리셔분들에게 간신히 보냈네요

아직 게임이 완성한 단계는 아니지만...
이제 이쪽 게임을 과연 받아주실 지 고민되네요
G스타때 참신하다며 좋다고 하시는데 막상 직접 꾸준히 하면은
평가도 달라지겠죠...?

아마 사장님 말로는 일주일 뒤에 반응이 올거라 말씀하시니
저는 밀린 작업 들어가야죠 ㅜㅜ

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돌삔    친구신청

좋은 성과 기대합니다^^

카소다니쿄코    친구신청

돌삔//응원 감사합니다-
[기본] 일은 해야겠고 잠은 오고 있고... (1) 2015/10/12 AM 12:30
게임개발은 해야겠고
어떻게 프로그래밍 해야 할지 계속 고민이고 하는데
반나절 전에 사장님한테 카톡이 와서 월~화동안
QA 꾸려서 게임 테스트를 해야겠다고 해서...
좀 괴롭네요 벌써 12시반이고 아침 10시에 회의가 있고
프로그래밍에 집중이 잘 안되네요 흑흑

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정직하게살자!    친구신청

내일 아침에 대화할만한 대상과 커피 한잔 하면서 가볍게 정리 하시는게 좋을듯.
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