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[개발새발] 신작게임 "YUSEONG" 출시 및 개인근황 (2) 2019/04/06 PM 08:24

"신작게임 YUSEONG을 출시했습니다."

 

이번 게임은 지구로 떨어지는 유성을 최첨단(?) 우주전투기로 격추하는 게임입니다.

기본적으로 자동으로 좌나 우로 이동하는데 탭으로 총알을 쏘면 이동 방향이 바뀌는게 메인 기믹입니다.

간단하게 탭으로 할수 있는 겜이 없을까 싶어서 만들어 봤습니다. 

간단한 게임이니 한번 가지고 놀아 보시기 바랍니다. 

참고로 앱스토어는 검수가 너무 늦어서 안드로이드만 출시한 상태입니다. ㅎㅎ; 

구글플레이 링크

 

 

그리고 글을 올린 김에 근황을 보자면

 

일주일에 게임 하나씩 만들고 있습니다.

뭔가 저번에 받은 외주일이 대충 마무리 하고 나서 중단해뒀던 프로젝트를 진행 하려고 했지만 도저히 손에 안붙더군요.

이렇게 시간 보낼바에야 그냥 가짓수라도 늘려보자는 생각으로 저저번달 말부터 그냥 막 만들어보자는 생각으로 하나씩 만들고 있습니다.

이번에 출시한 ''YUSEONG"도 그 것의 일환인데요, 기간이 기간인지라 제대로된 게임이 아닌 경우도 많지만 뭐랄까 환기는 되는 느낌입니다. 

 

새끼 발가락을 다쳤습니다. 

그냥 아무 생각없이 작업하던 책상에서 일어나서 단지 방밖으로 나가려고 했을뿐인데 발로 벽을 차버렸네요.

덕분에 새끼발가락이 터져버려서 응급실가서 꼬메고 왔습니다. ㅎㅎㅎ;

 

어영부영 올해도 벌써 4월이 되었네요. 돌이켜보면 뭘하고 살았나 싶을정도로 아무것도 한게 없는것 같습니다.

만... 

뭐 어쩌겠습니까 실제로 한게 없는데 ㅎㅎㅎ

그저 지금 해왔던대로 열심히 살려고 발버둥 쳐보도록 하겠습니다.

 

즐거운 주말 보내세요!!

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악성코드    친구신청

이거 드래곤 플라이트 같이
템빨 적용하고 랭킹 먹이면 재밌긴 하겠네요
지구를 지키기 위해 돈을 바른다(?).. 농담이고

의욕적으로 자기 것을 하신다는 게 보기 좋고 부럽네요
저는 집에만 오면 이제 반시체상태라..

Gonza    친구신청

좋은 아이디어 감사합니다^^ 게임이 반응이 좋으면 한번 시도해보겠습니다.
항상 저는 뭔가 게임 밸런스가 안맞으면 새로운 뭔가를 때려넣어서 밸런스를 맞출려는 버릇때문에 엄청 고생했는데요, 이번에 일주일짜리 프로젝트를 하면서 그걸 억제하고 있는 컨텐츠로 게임이 되도록 하는 수행을 하고 있다고나 할까요?

그리고 물론 제가 이렇게 주구장창 게임만 만들고 있을수 있는 것은 간간히 하는 알바 외에는 달리 하는 일이 없기 때문입니다 ㅎㅎ;
제가 악성코드님 처럼 일을 하는 상황이었다면 저 역시 엄두도 못낼게 분명합니다.
오히려 저는 일을하시면서 제대로 경제적 활동을 하고 계신 악성코드님이 더 부럽네요.

서로서로 각자의 상황에서 즐겁게 살았으면 좋겠습니다.

[개발새발] I.F.O 스팀버전 연말 번들 판매 및 최근 근황 (0) 2018/12/28 PM 09:10

"I.F.O 스팀 버전 연말 세일이 시작되었습니다!"

 

연말에 운좋게 인디갈라에서 요청이와서 운좋게 연말 특별 번들에 참가하게 되었습니다. 

관심있으신 분들은 아래 링크를 클릭해 주세요. 

I.F.O 말고도 다양한 게임들이 있답니다.

인디갈라 링크

 

무제.png

 

그리고  최근 근황을 보자면 

 

9월달 부터최근까지 택배하차 알바를 좀 했었습니다. 

예전에도 몇달 해본적이 있어서 비슷하겠지 싶어서 했었는데, 터미널이 커서 그런지 들어오는 차량도 많고 해서 너무 힘들더군요. 

특히 휴식시간없이 6시간동안 주구장창 하차하는 것이 너무 힘들었습니다. 정말 이러다 죽겠다 싶더군요. 

그래서 하루가 머다하고 사람들이 나가 버려서 심할때는 대 여섯명이서 트레일러 20대를 하차했었습니다.

 

아 그리고 드디어 게임제작 외주일꺼리가 들어왔습니다.

안그래도 택배하차 때문에 몸이 축나고 있던차에 일본쪽의 회사에서 연락이 와서 앞 뒤 재지도 않고 "합시다!" 했습니다. ^^

덕분에 지금은 택배하차는 그만두고 외주로 게임을 만들면서 개인작도 작업중에 있습니다.

근데 연말에 들어온 일이라 착수금이 아직 안들어와서... orz.

 

회사를 나온지(라고 쓰고 "잘렸다"라고 읽는다)도 내년이 되면 어언 6년차, 정말 용케도 버텨왔네요.

내일을 알 수 없는 하루살이 인생이지만, 매일 매일을 마지막날처럼 열심히 살다보면 언젠간 나도 재밌는 게임을 만들수 있을거야!

라는 근거없는 믿음을 한번 가져봅니다.

 

간만에 쓰는 글이라 두서가 없긴 하지만 좌우당간 이 글을 보시는 여러분

 

새해 복 많이 받으세요!!

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[개발새발] 일단은 신작을 하는 중입니다 (2) 2018/08/23 AM 02:26

"여름하면 해변 드라이브지!!"

 

라는 식상한 모토로 집적거리기 시작했습니다만...

역시나 돈될거 같진 않네요. ㅎㅎ

Aug-23-2018 02-06-24.gif

 

 

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노엘    친구신청

오? 8090 휴대용 레트로 게임기 느낌이 나면서,
동시에 아웃런 느낌도...?

Gonza    친구신청

아우 아웃런 발 뒤꿈치 때 만큼도 안됩니다. 칭찬 감사합니다.
[개발새발] 내 게임이 삼다수로 나오다니!! (18) 2018/06/22 AM 01:11

 

참 오래도 걸렸다. 작년 11월에 컨버전 작업했는데 이제서야 출시라니...

그나저나 내가 삼다수라니!! 삼다수라니!!! 넘나 기분좋다ㅠㅗㅠ

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Rootless89    친구신청

그래픽은 게임앤 와치인데 플레이는 빡세보이네요!

Gonza    친구신청

뭔가 옛날 그 녀석들이 지금까지 살아남았다면 이런 모습이지 않을까 싶어서 만들어봤습니다. ^^

A-ZY    친구신청

고전느낌 그래픽이 이뻐서 플레이스토어에서 다운받아서 했었는데 저한테는 약간 어려워서 많이는 못 잡고있던 기억이 나네요ㅠ
앞으로 좋은 게임 부탁드려요~

Gonza    친구신청

아! 사주셔서 감사합니다. 덕분에 이렇게 삼다수로 까지 출시할수 있었습니다. 정말 감사합니다.

촐랑    친구신청

오 축하드립니다
처음 나왔을때부터 센스있으셔서 좋게봤는데 역시 잘되시는군요

Gonza    친구신청

항상 따뜻한 말씀 감사합니다. 덕분에 또 이렇게 힘내서 살아가고 있습니다.

왜날뾁에올인    친구신청

축하드립니다 전 언젠가 스위치로 내보고 싶네요

아마... 루리웹에선 나와도 또 인디나왔다고 욕부터 처먹겠지만 ㅎㅎㅎ

Gonza    친구신청

감사합니다. ㅠㅠ 저도 응원 하겠습니다.

+웬즈데이+    친구신청

옛날 액정게임느낌나서좋네요 혹시 이거 정발되나요?

Gonza    친구신청

칭찬해주셔서 감사합니다. 근데 애석하게도 북미랑 유럽에만 출시됩니다. 한국은 아직 낼 방법이 없어서요 orz.

Riiide    친구신청

영상으로만 봐도 멀미나는건 처음;

Gonza    친구신청

입체 영상 지원되는걸 어떻게 아셨지? ㄷㄷㄷ

행복한 킵고잉★    친구신청

축하합니다. 음악이 참 좋네요 ㅎㅎ

Gonza    친구신청

감사합니다. 저도 참 좋아하는 곡이에요.

돌파    친구신청

우와~ 멋지네요~ 도전해보고 싶어집니다 ㅎㅎㅎ

Gonza    친구신청

칭찬 감사합니다!

ink7    친구신청

축하드립니다
작년 인디게임 파티에서 재밌게 했는데 드디어 삼다수로 나오는군요
멋집니다! d_(0ㅅ0)

Gonza    친구신청

아! 그때 놀러오신 분이시군요! 정말 감사합니다! 덕분에 무사히 나왔습니다!
[개발새발] Jack the fist 네번째 프로토 타이핑 중입니다. (2) 2018/03/15 AM 04:45

"무슨 생각으로 만들었었는지 모르겠으니 일단 갈아엎자!"

 

I.F.O 닌텐도 3DS버전 포팅이 때문에 한동안 내버려 뒀더니 뭐가뭔지 하나도 모르겠길래 그냥 갈아엎...

기왕지사 갈아엎는 김에 사이즈도 대폭 줄여서 최대한 컴팩트하게 만드는 방향으로 할려고 합니다.

 

올해 부산인디 커넥트 때 까지는 플레이어블 버전을 완성하는 것이 목표인데, 아무래도 개발비 (라고 쓰고 "생활비" 라고 읽는다)를 알바등으로 충당하고 있다보니 시간이 많이 촉박하네요.  


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달빛아래 낯선이🎗    친구신청

레트로 비쥬얼에 뛰어난 센스가 있으신 것 같은데, 국내 시장에서는 먹혀들기 어려울 것 같아요.

전세계를 상대로 하면 꽤 반응이 좋을 것 같습니다.

다만 아케이드가 아닌 스토리가 있는... 더블드래곤 같은 쪽으로 완성도를 높여야 할 것 같아요.

직장 안다니고 힘겹게 개발하시는 것 같은데, 자본력 있는 모바일 개발사에 포트폴리오 제출하시면서 직장을 잡고, 생활의 안정을 도모하는게 먼저 아닐까 싶네요.

먹고사니즘이 해결이 안되면 꿈을 이룰 수 없죠.

Gonza    친구신청

진심어린 충고 감사드립니다. 남에게 이런 충고를 들으니 너무 감격스럽네요. 말씀하신대로 먹고 사는걸 해결하기 위해 열심히 살고 있습니다.

그런데 게임회사쪽은 전혀 가고 싶은 맘이 없어서요.
한 10년 게임회사 생활하면서 학을 뗀것도 있지만, 가장 큰 이유는 더이상 남의 게임을 만들고 싶지 않기 때문입니다.

뭐 어떻게 보면 아직 배가 불러서 그런 거라고 볼수도 있는데 역시 싫은 건 할 수 없네요. ㅎㅎ

다시 한번 자상한 충고 감사드립니다.
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