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[Unreal 게시판] blue print에서 전역변수 사용하기2014.07.21 PM 02:45
Question>
지금 unreal engien 4로 game을 하나 만들고 있음.
전역변수나 전역 변수 비슷한 기능을 찾지 못하고있어서 해매고 있음.ㅠㅠ
UE4의 blue print로 전역변수는 생성이 불가능한가?
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Answer>
아래 link 참고하시기 바랍니다.
http://docs.unrealengine.com/latest/KOR/Engine/Blueprints/UserGuide/Types/Interface/UsingInterfaces/index.html
요약하면,
level의 blue print에 actor 유형의 public 변수를 만들어서 공유하시면 됩니다.^^
그리고,
굳이 위 방법을 안쓰더라도,
어디서든 접근 가능한 객체(예> pawn, character, ...)에 변수를 만드셔서,
전역변수처럼 사용하는 것도 괜찮은 방법입니다.^^
Tag:
안기훈, Kee Hoon Ahn, 언리얼, Unreal, UDK, iPhone, iPad, app, 앱, iOS
댓글 : 2 개
- icanfindyou
- 2014/07/21 PM 03:06
1. 언리얼 엔진 진입장벽이 어떤가요?
네이티브 프로그래머는 아니고... 액션스크립트로 시작해서
자바 프로그래밍 배우고 어느정도 기초 라이브러리 쓰는법 알고 정도입니다.
2. 3d게임보다 2d 게임을 만드려는데.... 2d혜택이 있나요?
네이티브 프로그래머는 아니고... 액션스크립트로 시작해서
자바 프로그래밍 배우고 어느정도 기초 라이브러리 쓰는법 알고 정도입니다.
2. 3d게임보다 2d 게임을 만드려는데.... 2d혜택이 있나요?
- 안기훈123
- 2014/07/21 PM 03:15
흠.. 2D 쪽은 이제 막 기능들이 추가되는 중이라서리..
( 4.2까지도 소극적이었는데, 4.3부터 2D 관련 기능이 대량 추가되서리..@_@;; )
제가 단언하기 힘드네요.^^;;;;
2D game을 안정적으로 만들고 싶으시면 unity가 좋고요.
새로운 기능을 탐구하고 싶으시면 unreal이 좋을 거 같네요.
비싼 밥 한끼 먹었다고 생각하시고,
한~달~만~ 결제해서 써 보시면서, 직접 판단하시는 게 좋을 듯 싶어요.^^
( 4.2까지도 소극적이었는데, 4.3부터 2D 관련 기능이 대량 추가되서리..@_@;; )
제가 단언하기 힘드네요.^^;;;;
2D game을 안정적으로 만들고 싶으시면 unity가 좋고요.
새로운 기능을 탐구하고 싶으시면 unreal이 좋을 거 같네요.
비싼 밥 한끼 먹었다고 생각하시고,
한~달~만~ 결제해서 써 보시면서, 직접 판단하시는 게 좋을 듯 싶어요.^^
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