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[잡담 - 게임] 캡콤 사장 [경영진을 따라라, 싫으면 관둬]2010.08.08 AM 12:14
댓글 : 9 개
- 마츠다세이코
- 2010/08/08 AM 12:24
잘나가던 상위 팀을 자르고 아래 팀이나 신인이 새로운 걸 만들 수 있게 한 마인드는 좋은듯. 그러니 캡콤이 한 자리에 머무르지 않는 이유일지도 모르겠네요.
물론 '따르지 않으면 그만두라'는 말도 있었지만, 그 이후의 말들이 중요한듯.
물론 '따르지 않으면 그만두라'는 말도 있었지만, 그 이후의 말들이 중요한듯.
- EvergreenPark
- 2010/08/08 AM 12:25
캡콤도 오래갈 운명은 아니군요..
- 마츠다세이코
- 2010/08/08 AM 12:30
판단은 경영진이 한다
따르지 않으면 그만두게 한다
재미있게도 계속 히트 작품이 나왔다
게임 개발: 크리에이터 주도에서 매니지먼트 주도로 -> 적자 소프트가 대폭 줄어듬
(축이 되는 팀이) 8부문 정도 있었는데 상위 5부문이 그만뒀다
(억눌려 있었던) 아래 사람들이 새로운 것을 만들 수 있게 되었다
"팔리지 않는 것은 만들지 마라"고 한다
(남은 사람들에게) 전부 시켜 보았다
거기서 몬스터 헌터가 태어난 것이다.
/ 이에 대한 의견은 사람마다 다르겠지만...
따르지 않으면 그만두게 한다
재미있게도 계속 히트 작품이 나왔다
게임 개발: 크리에이터 주도에서 매니지먼트 주도로 -> 적자 소프트가 대폭 줄어듬
(축이 되는 팀이) 8부문 정도 있었는데 상위 5부문이 그만뒀다
(억눌려 있었던) 아래 사람들이 새로운 것을 만들 수 있게 되었다
"팔리지 않는 것은 만들지 마라"고 한다
(남은 사람들에게) 전부 시켜 보았다
거기서 몬스터 헌터가 태어난 것이다.
/ 이에 대한 의견은 사람마다 다르겠지만...
- 트라이앵글왕
- 2010/08/08 AM 12:31
알겠다 관두겠다.
- 넌이제멸망
- 2010/08/08 AM 12:41
어떻게 보면 개발자 위치에서 나름 경력이 있는사람에게는
절대적으로 불리한 조건이네요.
반면에 히트처서 다른곳으로 비싸게 스카웃을 바라는 사람에게는 좋은 시스템인듯..
절대적으로 불리한 조건이네요.
반면에 히트처서 다른곳으로 비싸게 스카웃을 바라는 사람에게는 좋은 시스템인듯..
- 하마아찌
- 2010/08/08 AM 12:42
EvergreenPark//땅투기 실패로 망할뻔 하던 캡콤이 저 방법으로 다시일어섰습니다. 오래 못갈게 아니라, 죽을뻔 하다가 일어선건데요.
위쪽에서 뭉개고 있던 고렙 짬밥들이 회사 정책 맘에 안든다고 나가버리고 나서는, 그 사람들한테 눌려서 실력 발휘 못하던 사람들이 빵터트린 아주 좋은 사례로 보입니다.
위쪽에서 뭉개고 있던 고렙 짬밥들이 회사 정책 맘에 안든다고 나가버리고 나서는, 그 사람들한테 눌려서 실력 발휘 못하던 사람들이 빵터트린 아주 좋은 사례로 보입니다.
- 빔군
- 2010/08/08 AM 12:49
넥슨이 저런다면?==;;(반대로 해석하면 되려나;)
- 우아카리
- 2010/08/08 AM 12:52
넥슨 vs 캡콤
같은 말로 압축 가능하지만 결과가 전혀 다르다는 점에서 오히려 주목해야 할듯.
같은 말로 압축 가능하지만 결과가 전혀 다르다는 점에서 오히려 주목해야 할듯.
- Natural High
- 2010/08/08 AM 12:57
하지만 타케우치 준 같은 트랩카드는 어떻게 설명할거임
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