- [개발이야기] 본격 버튜버 대뷔!!
헤헷 저번에 만든겜 홍보용 버튜버 영상을 만들어봣습니당!!돈도 없고 전부터 관심도 있어서 직접 만들어 봤습니당.아우.. 그나 ..
2023.11.20
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- [개발이야기] 자작겜)지옥같은 구글 스토어 등록...
저번에 만든 공룡 수박게임이 드디어 앱스토어 심사에 들어 갔습니다...심사 준비에 1주일 넘게 쓴거 같네요;; 겁나 빡쌧습니다..
2023.11.07
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- [개발이야기] 자작겜)게임 대표 아이콘 어떤게 좋을까요?
용돈이라도 벌어볼려고 저번에 만든 트릭컬 수박게임 코드를 재활용해서 안드로이드용 공룡 수박게임을 하나 만들었습니당.이제 마켓에..
2023.10.29
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- [개발이야기] 팬 게임) 트릭컬 수박겜 새버젼 임당!
팬게임으로 가볍게 손대고 말려고 했는데 어제 사람들이 너무 좋아해줘서 조금만 더 작업을 하기로 했습니당!우선 옵션창하고 게임오..
2023.10.24
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- [개발이야기] 팬 게임) 트릭컬 수박겜 가상 스틱 지원!!
어제 올린 트릭컬 수박겜이 핸드폰에서 하니까 역시나 손가락이 화면을 가려서 조작이 불편하더라구요.그래서 가상 스틱을 기능을 추..
2023.10.23
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- [개발이야기] 팬 게임) 트릭컬 + 수박게임!
유행에 편승해서 저도 수박 게임을 만들어 봤습니다!처음에는 수박 생성기를 사용하려고 했는데 퀄리티가 좀 그래서 직접 만들었습니..
2023.10.22
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- [개발이야기] 인디게임) 망한 게임 이야기
수많은 게임이 출시도 못하고 사라져 갑니다.오늘 소개할 게임도 그런 게임중 하나입니다.리듬에 맞춰 함정을 피하고 몬스터를 격파..
2023.10.17
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- [개발이야기] 인디게임)제 게임 또 터짐.....ㅠ_ㅠ
https://colus23.itch.io/super-puzzle-rpg <-요기서 웹게임 하나 베타 테스트중인..
2023.10.14
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- [개발이야기] 제가 만든 웹 게임이 드디어 아이폰을 지원합니다!
사실 지원 안하는지도 몰랐습니다 ㅋㅋㅋㅋ웹 게임이니까 당연히 아이폰에서도 돌아가겠거니 하기도 했고 전에 친구 아이폰에서 잘 돌..
2023.10.07
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- [개발이야기] 패치하다 유저 정보를 몽땅 날려먹은 개발자가 있다?
네 접니다. 제가 날려 먹었습니다 ㅜ.ㅜitch.io란 사이트에 유니티로 만든 웹게임을 올렸는데 매 배포 시마다 해쉬키가 붇어..
2023.09.29
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- [개발이야기] 명절때 시간 때우기 좋은 로그라이크 RPG 게임 하나 소개드립니다!
그것은 바로 제가 만든 크루쉐이더 퀘스트 짭퉁 '슈퍼 퍼즐 RPG' 입니다!!실시간 퍼즐액션 + 로그라이크 게임입니다.실시간 ..
2023.09.27
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- [개발이야기] 개발중인 게임의 케릭터 일러스트를 교체할까 합니다.
&nb..
2018.09.10
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- [개발이야기] [게임개발] 참격 이팩트 작업이 망했습니당...
열심히 개발 하고있는 1인개발자 입니다
제가 전문 디자이너가 아니여서 대부분 그..
2018.08.19
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- [개발이야기] [게임개발] 저주받은 미궁 아이템 작업이 끝난것이에요!
1인 개발 인디게임' 저주받은 미궁' 의 장비 관련 작업이 끝났습..
2018.08.06
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- [개발이야기] [게임개발] 장비 등급에 색깔 놀이를 해버리고 만 것이에요...
하와와 여고생쨩 색깔놀이 하기 싫었는데 돈이 웁어서 어쩔 수 없는 것이에요...
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2018.08.01
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- [개발이야기] 개인 개발 넘나 힘든것...
1인 개발자 레빌장군 입니당.
요즘 저주받은 미궁이라는 제목의 모바일용 실시간 ..
2018.07.30
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- [개발이야기] 게임 출시 이후 울고 웃고
예상외로 출시 첫날 시뮬레이션 게임 부분1위 유료 게임 부분 6위를 했습니다...
별다른 홍보도 없이 올렷던 게임이라 완수해..
2013.06.12
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- [개발이야기] 게임 출시후 비판 리뷰...
돈이 없는지라 아이폰 5랑 아이패드에서 제대로 테스트를 못해봐서 지도 확대시 외곽으로 지도가 삐져나오는 오류를 확인!!
급하..
2013.06.11
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- [개발이야기] 제가 제작한 게임이 드디어 출시되었습니다!!
친구랑 둘이서 피토하면서 만든 게임 '미디블 워즈' 가 드디어 엡스토어에 올라갔습니다!!
.. 정말 여러가지 사건 사고가 많..
2013.06.10
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- [개발이야기] [게임개발이야키] 헤드헌팅 + 퍼블리싱
으으.. 유료화 작업중 난관에 봉착해서 이를 어쩌나.. 하고 있던 차에 친구 소개로 제작중인 게임도 퍼블리싱 해준다는 연락을 ..
2012.12.06
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