- [게임제작] 어제 작업한 케릭터 1차 수정 했음여 ㅇㅇ//
어제 조언해 주신 내용들을 요약해보면
1.상체랑 목이 굳어 보인다
..
2017.09.27
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- [게임제작] 케릭터를 뜯어고치고는 있는데...어디를 손대야 할지 ㅠㅠ
이번 게임 만들기 시작할때 첨으로 만들었던 케릭터 인데 첨으로 작업했던 만큼 아쉬운 점이 많아서 이번에 리뉴얼을..
2017.09.26
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- [게임제작] 줌인 기능 추가함요 ㅎㅎㅎ
문득....디아3에 줌 기능이 생각나서 줌인 기능을 추가했습니다 !!!
전에는 줌땡기면 화면이 ..
2017.09.19
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- [게임제작] 어제 작업했던 부적 날리는 공격 수정본 ㅇㅇ/
부적 돌아 가는게 산만해 보인다는 의견이 있어서 이래 저래 효과 내보다가 결국엔 몹한테 가서 달라붙는 식으로 변..
2017.09.19
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- [게임제작] 원거리 곡사무기를 만들기 시작했는데 정신차려보니 유도무기가 되어있음.....!!
저번글에서 아이디어 주신 곡사무기(창)를 구현하려고 했는데.....어찌 저찌 하다보니....유도무기처럼 되버렸네여...;;;
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2017.09.18
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- [게임제작] 으어어......원거리무기 구현을 어찌해야 되는건지 고민이에요 ....ㄷㄷㄷ
저번에 게시물 올린거에서 좋은 의견을 많이 주셔서 뭘 만들지 소재는 정해졌는데
(나무인형,염주,부적,표창,단검..
2017.09.15
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- [게임제작] 게임에서 쓸 원거리 공격 오브젝트를 만들려는데 뭐가 좋을까염...!?
케릭터 주변을 뱅글뱅글 돌다가 원거리공격 하는 오브젝트 를 하나 만들려고 하는데 뭔가 그럴듯한거 ..
2017.09.13
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- [게임제작] 닌자 머플러 움직임 수정본!
한창 스크립트랑 쌈박질 하다가 어제 머플러에다 트레일 넣어보면 멋있을꺼 같다는 댓글이 생각 나서
부랴부랴 트레..
2017.09.12
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- [게임제작] 닌자 케릭 머플러 추가 !
원래 요렇게 뛰던 애가
요렇..
2017.09.11
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- [게임제작] 스테이지1 거어어어어의 완성!
으어어어 이래저래 막연하기도 하고 (처음해보는 작업이라...) 탈도 많았지만 어찌저찌&..
2017.09.07
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- [게임제작] 어제 올렸던 닌자 움직임 수정본~!
어제 올렸던 닌자 움직임중에 통나무에 그림자 넣었으면 좋겠다던거랑 발자국 넣었으면 좋겠다던거 수정..
2017.08.25
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- [게임제작] 닌자 여캐 애니메이션 대기동작 수정!
어우 스팀 그린릿 신청 하는거 때문에 한동안 스크립트쪽에만 매달렸더니만 게시물 안 올린지가 벌써 ..
2017.08.24
11
- [게임제작] 오늘 작업분 몹 배치
몹들이 맵상에 가만 서있는거보다 살짝 연출을 넣으면 좋을꺼 같아서 몹배치를 좀 작업해봤는데 이것도 은근 손 많이..
2017.08.11
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- [게임제작] 닌자여캐 움직임 수정 및 새로운 스테이지 제작 돌입!!
닌자 회피기는 역시 통나무 분신술로 해줘야.....
움짤 만들때 이동 거리를 너무 멀리 해놓으..
2017.08.08
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- [게임제작] 오늘 작업분 닌자여캐 애니메이션
으어어어 애니메이션 부분에서 y축을 건드려 놔서 그러는가 발차기 부분 트레일이 자꾸 찌그러져서 나오네여 ㄷㄷㄷ..
2017.08.04
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- [게임제작] 구마소녀)드디어 테스트 플레이 영상! ㅋ
효과 부터 소리까지 아직 부족 한게 엄청 많이 있지만 이래저래 테스트 플레이까지 가능하게 됐네요 ㅋ
부족한게 ..
2017.07.30
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- [게임제작] 구마소녀)여캐 특수공격 완성!
저번부터 만들던 빔 공격을 드디어 인게임에 적용시켰습니다! ㅋ
간단하게 빔공격 하나 만들어 봐야..
2017.07.25
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- [게임제작] 로딩화면 그리기가 아니라.... 만들기 2번째 ㅋㅋㅋ
그알못이므로 음슴체임
일단 원본 사진
모델링으로 포즈 잡아서 스샷을 찍었는데 명암 ..
2017.07.21
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- [게임제작] 오늘 작업한 메인화면에서의 여캐 준비동작 애니메이션 (거창한거 없음....실망주의)
7메가 때매 움짤 길이가 굉장히 짧네염 ㄷㄷㄷ
동영상으로 올리면 보기 불편할꺼 같아 울짤로 올리고는 있는데....
2017.07.20
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- [게임제작] 작업중인 마지막 여캐!!! 쿠노이치ㅋ
아직 메탈릭이랑 알파 적용 시키는거 남았긴 하지만 얼추 외형은 완성이네요 ! ㅋㅋㅋ
이번 케릭 ..
2017.07.18
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