[일반] 유니티 엔진에서 피격 어떻게 구현하세요?2019.05.07 PM 12:09
URL : //mypi.ruliweb.com/m/mypi.htm?ncate=2&nid=5123570&num=5470
저번에 만든건 좀 이상해서 새로 만들고 잇는데
피격 판정 어떻게 구현하시는지 궁금합니다
istrigger를 이용한 온트리거엔터로 구현하나요?
트리거로 체크한후에 sendmessage로 처리하시나요?
보통 어떻게 구현하시나요?