• [일반] 요즘 키우기류 게임이 돈을 그렇게 많이 버나요?2023.07.09 PM 09:05

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ㅈㄱㄴ


아는 친한 개발자형이 요즘 키우기 게임들 돈 잘번다고


대출받아서 직접 만들어볼려고 한다길레


일단 대출은 받지말라고 말렸는데....


키우기류가 돈을 그렇게 버나요?


주변에 하는 사람 1명도 못봤는데;;;
















근데 사실 생각해보면 리니지도 하는 사람 1명도 못봄

댓글 : 11 개
화분게임 말씀하시는건가? 니케? 같은거
방치형이요

뭐 표창키우기 이런것들...
  • Cva
  • 2023/07/09 PM 09:22
말이 키우기지 리니지 라이크의 마이너리그라고 보시면 됩니다. 지난 2년정도 큰돈을 많이 벌었습니다.
연간 10억에서 300억 매출까지 번 개인이나 법인들이 제법 많아요.
요즘은 끝물이라는 평가는 제법 있습니다. 너무 많이나와서...
소수독점이 아니라 꽤 다양한 업체가 돈을 벌었나 보네요 ㄷㄷ
키우기를 내기만 해도 돈이 되던 시기가 있었습니다.
다만 지금은 키우기 게임들이 많이 나오고 고도화 되서
트렌드에 맞게 재미 포인트와 마케팅 전략이 필요할 것 같습니다.
키우기 장르를 만들어 봤거나 키우기에 대한 재미를 확실히 알고 구현할 수 있다면
나쁘지 않을것 같긴 합니다.
최소한 키우기 게임 상위권에있는것들 3~5개정도 추려서 한달정도 키워보고 자신이 느껴보고 만들어봐야한다고 생각되네요. 무작정 뛰어들어서 될시장도 아니니까요
키우기 게임이 대부분 캐릭터게임이라.... 어지간한 밑바탕이 없으면 힘들텐데 그래도 돈이 되나보네요. 보통 광고넘기는 기본금액만 지르고 말텐데.
붐은 지난지 오래지요
게임은 남이 버는거보고 쫒아서 시작하면 대부분 망합니다.

리니지 라이크 류는 쳐다보지도 마세요....

분재게임은 첫오픈때 하면 할수록 돈이 덜들고 나중에 시작할수록 가챠에 돈을 많이 쓸수밖에 없는 구조라 너무 늦었으면 포기하는게 낫습니다
방치형 게임 생각보다 만들기 어렵습니다.
그리고 16~17년도에 방치형 1세대 유행 후 작년에 2세대 유행했었는데 지금 거의 끝물입니다.
지금 만들어도 성공할 확률 높지 않다고 봅니다.
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