• [3. 생각 메모] [19.03.20] 슬슬 이모티콘 시장에 발 들여 볼까2019.03.20 PM 06:19

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전공이 전공인지라

접근하긴 쉬워도 실행하긴 귀찮았던 이모티콘 시장

이미 과포화 상태이긴 해도 재미로 도전해볼까 한다.

 

기획은 이전부터 생각하고 있었는데

블루오션인 즐기고 있는 모임의 컨셉으로

그 모임사람들이 유쾌하게 사용해줬으면 하는 바램으로 만들 예정

 

기본틀은 동물로 시작했지만(활동의 대표적인 동물)

사람에게 개성을 부여하는 방식이 스토리텔링 하는데

더 용이해서 방향을 틈

 

목표는 

1주. 기획 다듬기, 기본형태 잡기

2주. 스토리텔링 후 커뮤니케이션 아이콘 분류 하기

3주. 피드백 기간으로 이모티콘의 성질에 적합한지 UX 측면으로 유쾌한가

4주. 스케치 및 애니메이팅

5주. 아이폰과 PC에서 테스트 후 점검, 문제 없을 시 제출

 

제출은 남/여 버젼으로 나눠 출시할 예정

각각 성별에 특징을 살려서 몇가지를 성별에 맞춰 이야기를 틀 예정

 

2차에선 에니메이션을 애니메이트를 독학으로

사용해서 만들기 도전해보자.

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