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[Unity Engine] UGUI에서 EventSystem을 사용하여 Picking(?)하기.2016.01.12 PM 11:41
간단한건데 메뉴얼보고선 좀 힘든 부분이 있어서(?) 따로 정리해 둡니다.
말이 좀 이상한데 Picking이 맞는지 모르겠습니다.
화면에서 3D Scene에 있는 물건과 상호작용하고 싶을
때(아이템을 마우스로 집는다던가)를 말합니다.
- 구 방식(그냥 대충 만들었는데 예전에는 이런식으로 만들었던거 같습니다... 아닌가?)
- 신 방식
필요한 카메라에 GraphicsRaycaster를 추가해주고...
적용당할 객체(아이템 등)에 코드를 추가.
Click외에도 PointerUp, PointerDown 등등이 있습니다.
적용 예시
중간에 마우스포인터가 사라지는군요 그냥 클릭한번 했습니다.
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