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[------게임------] 세계 마약시장 규모2013.11.03 PM 08:03
거치형(콘솔) 비디오 게임 (일본/PS3 미국/XBOX360 일본/Wii)은 올해 442억 8800만 달러.
휴대형 비디오 게임은(PSP,PSVITA,3DS,NDS) 180억 6400만 달러.
PC게임은 177억 2200만 달러.
모바일 게임은 132억 800만 달러.
총 930억달러 규모.
코어 게임이라 불려지는 계열 플스/엑박(PS3, XB360)이 거치형 비디오 게임 수익의 대부분을 차지 하였으며,
특히 GTA5와 콜 오브 듀티가 발매되기 전 결과인 것을 감안하면 코어 게임 시장은 어마어마한 것으로 판단
http://www.gartner.com/technology/home.jsp 원본출처
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전세계 영화산업규모 : 347 억 달러 (2012, 이중 미국 헐리우드만 108억 달러)
전세계 음악산업규모 : 283 억 달러 (2012, 이중 미국과 일본이 나란히 44억 달러)
전세계 TV산업규모 : 4000 억 달러 (2013, 예상치)
전세계 출판산업규모 : 1120억 달러 (2011, 이중 전자책은 55억 달러)
우리나라 노인네들 미래 볼줄 모르는듯
답없음
댓글 : 8 개
- 고로케-_-
- 2013/11/03 PM 08:06
왜냐면 옛날부터 만화나 게임은 악의 축이다 라고 교육 받아왔고 안좋다라는 인식이 너무 강해서 그런거 같네요,,
50년 지나야 좀 나라다워 질 것 같습니다..
50년 지나야 좀 나라다워 질 것 같습니다..
- ibourn
- 2013/11/03 PM 08:08
근데 이제 또 악의 축 교육이 시작될테니....
- 니꼴리는대로 하세요
- 2013/11/03 PM 08:12
그런 자료를 들이밀어서 합리적인 결론이 나올 인간들이면 우리나라는 조선시대부터 미국과 맞다이 떳어요
- 먹태
- 2013/11/03 PM 08:20
초딩때 선생이 드래곤볼이랑 슬램덩크 불온도서라고 보지말라했던게 기억나네..어이없었는데.
- 걸스데이 유라
- 2013/11/03 PM 08:21
게임을 못하게 하면 공부를 할거라는 생각 자체부터가 병신마인드지
- 루리웹-456986
- 2013/11/03 PM 08:26
게임중독예방 나라에서 해주면 좋죠
근데 게임회사 수익을 왜 니들이 먹냐고요 ㅎ
어이가 없어서 원
근데 게임회사 수익을 왜 니들이 먹냐고요 ㅎ
어이가 없어서 원
- 부자 청년
- 2013/11/03 PM 08:39
새누리당 두고보자.
- Judgement Cut
- 2013/11/03 PM 08:43
이미 정상적인 소통은 불가한 인간들이죠 -_-
새누리당 쓰레기들은 게임중독예방에 전혀 무관심.
게임회사에 돈뜯어낼 법적인 구실을 만들어낼려고 그지랄
새누리당 쓰레기들은 게임중독예방에 전혀 무관심.
게임회사에 돈뜯어낼 법적인 구실을 만들어낼려고 그지랄
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