• [Game] 마음이 급했던 블리자드..2017.07.07 PM 02:54

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애니메이션은 잘만들었네

 

댓글 : 17 개
저건 흔한 자세로 표절이라고 보기엔 좀..
캐릭터 자체 표절이 아니라 건틀릿 + 빡빡이 근육캐 + 포즈 를 참고한건 맞죠

우연의 일치일리는 없음
근데 하필 정말 근육캐 빡빡이에 하필... 오른손에 장갑 끼고.....
하필 포즈도 오른쪽 얼굴 보여주고 팔 들어올린....
제가보기에 캐릭터 컨셉은 초창기에 정해졌는데 (눔바니 맵에 그려져있는 1세대 2세대 3세대 둠피스트 실루엣)
http://cfile23.uf.tistory.com/image/233A324D573B8CC630F830
적당한 포즈 없나 구글링하면서 참고용 이미지 찾다가 보고 이구도 좋네. 하고 개발자들이 모션만 참고한듯요

오버워치 개발자중에 일본 snk쪽 직원 있던거 같았는데... 그영향이아닐까요
게임 초창기부터 기획된 케릭터를 마음이 급하다고 그랬겠나여
웃기게도 사쇼의 저 캐릭터 이름은 '라인하르트' 지거 ㅎㅎ
아스트라나간 인피니티실린더 쓸때 잉그램이 저런자세 취하던데
애니메이션은 쩌네요 ㅋㅋㅋ
왜 애니를 3d로 안하고 2d로 맹글었지 급햇나
2디가 만들기 더 어려울걸요?? -ㅂ -;;
2D 3D똑같이 힘든데 사실상 2D자체가 프레임수에 더 할당이 커서 2D가 더 힘들어요
특히 트레이서 같은애들 프레임 낮으면 이상하게 움직이게 보여서....
라인하르트 지거도 너무 유명해서... 몰랐다고 하긴 좀 그렇고 오마쥬 같은건가 ㅎ
저런 떡밥은 애초에 상대해주면 블빠 소리밖엔 못듣죠 10명중에 6명은 그냥 게임이 실증나니 까고 싶은것들 대다수고

나머지는 물타기하니까 같이 한마디씩 하는거죠 뭐가 아쉽다고 저걸 욕얻어먹고 어마어마한 제작비 들여가면서 표절을 하겠냐구요 ㅋ
나인하르트 지거입니다.라인이 아니라..ナインハルト・ズィーガー
핰 머시따
ㅋㅋ 저포즈 구도랑 참고한건 맞는거같네요.. 뒤에손까지 너무똑같음

그 얼마전에 MXM 인가 nc소프트 게임 위도메이커 날라가는거 참고한것처럼
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