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[Current Issue] "전문가 시대 끝났다. 융합적 이해력이 더 중요한 능력"2018.04.08 AM 03:37
비판적 사고/문제 파악 능력, 창의성, 협업은 사실 시대와 관계 없이 개념상으로는 고대부터 있었다고 봅니다. ('지혜'라는 이름으로)
단지 이런 것들이 대중에게 열리고 사회 규모의 교육이 되어져야 한다는 인식이 생긴 게 최근의 일이라는 거죠.
거창하게 들릴 수도 있지만, 단순하게 개인 단위에서 볼 때, 호구처럼 살지 않으면서도 남에게 피해 주지 않고 좋은 영향력을 미치면서 더불어서 잘 살기 위해서는 생각의 범위와 가능성을 넓혀야 한다고 봅니다.
방법이라 하면, 내가 메인으로 삼은 한 분야 외에 다른 사람/분야의 지식과 통찰을 책, 강연, 팟캐스트 등으로 접하는 것이고요.
따로 수강료를 들이지 않고도 어느 정도는 배울 수도 있게 된, 게임의 룰이 달라진 세상을 살고 있는 요즘인데, 이게 사실 10~20년 전만 해도 상상도 못했던 일이죠. (요즘엔 너무 선택의 폭이 넓어서 결정 장애라는 말까지 나오는 게 문제지만..)
그나저나 '젤다의 전설' 같이 끝이 있는 게임이 좋다는 교수님의 인터뷰 마무리..ㅋㅋ
확실히 저도 스토리나 결말이 있는 게임들이 성취감도 있고 더 좋다는 생각입니다
댓글 : 1 개
- 루리웹-4347068296
- 2018/04/08 AM 10:06
교수님 의견에 많은 부분 공감이 가네요 ㅎㅎ
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