• [잉여짓= 게임개발] [qs][게임개발]아이소메트릭 시점 테스트, 단순한 길찾기, 애니메이션 통합..2017.08.09 PM 02:54

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시점 그리는데 약간 버그가 있네요. 방패가 전경을 뚫고 나옴..

댓글 : 3 개
이동은 한칸위 두칸 아래까지 이동 가능하게 해 봄.
어떤 길찾기 알고리즘을 사용하신건가욤?
너비 우선 탐색으로 했습니다. 주어진 타일의 사방에 있는 주변 타일을 자식노드로 생각해서..
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