- [잉여짓= 게임개발] 도트도트..
트도트도
2016.05.21
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- [잉여짓= 게임개발] 도트
트도
2016.05.13
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- [잉여짓= 게임개발] 도트...
트도...
2016.04.17
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- [잉여짓= 게임개발] 게임 개발
아이템 stack 가능하게 함.
던지는 무기류 추가.
포션 추가..
마법을 던전에서 얻고 스크롤 처럼 쓰거나 외워서 사용 가능..
2016.04.15
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- [잉여짓= 게임개발] [qs]게임개발..
아이템을 필드에 버리는 기능을 구현
드래그 앤 드롭에서 아이템을 누르면 설명창을 뜨게 바꿈.
마법을 마나 소비 없이 한번 쓸수..
2016.04.04
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- [잉여짓= 게임개발] [qs] 게임 개발..
발전한건 없고 그림자 광원 효과를 지웠습니다. 사정상..
사실 모두들 잊어버리실 까봐 그냥 영상 찍어 올림 ㅡㅡ;
해보실 ..
2016.03.08
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- [잉여짓= 게임개발] [qs]게임 개발
화살을 경로를 좀 더 자연스럽게..
무려 고등학교 물리가 필요했음
2016.02.27
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- [잉여짓= 게임개발] [qs]게임 개발
...
2016.02.23
0
- [잉여짓= 게임개발] [qs]게임 개발..
개발개발..
2016.02.17
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- [잉여짓= 게임개발] [qs]게임 개발..
도트를 좀 많이 수정했습니다. 그렇지만 다른 사람이 보기엔 별로 차이가..
2016.02.16
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- [잉여짓= 게임개발] [qs] 게임 개발: 새로운 적 도트
원래 찍은 도트를 보스로 하고 마무리 지으려 했는데 생각보다 작아서 ㅡㅡ;; 이제 어떻게 될는지 모르겠네요.
2016.02.10
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- [잉여짓= 게임개발] [qs] 게임개발 진행상황...
설에 친척집에도 안가고 도서관도 안열겠다
작년에 싸질러 놓은 부분을 그래도 기본적인 게임처럼 보이려고 UI수정 등등만 해서 ..
2016.02.09
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- [잉여짓= 게임개발] 육각형 타일 턴제 게임 화면 구상
지난번에 만들어 볼 때 isometric 도트는 너무 찍기 힘들고 횡스크롤이 제일 이뻐 보이는 것 같아서 횡스크롤 형식 도트..
2016.02.04
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- [잉여짓= 게임개발] 게임개발: (별거 없음)
AI 길찾기 개선.
2015.11.13
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- [잉여짓= 게임개발] 게임개발:(별거 없음)
....
1. 마법 등의 효과를 그동안 파티클 효과로 만들었는데 아무리 해도 어설플 것 같음. 결국 마법도 도트 연습해서..
2015.11.06
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- [잉여짓= 게임개발] 게임개발: 장애물 소환 테스트.
기둥을 소환해서 경로를 막는 그런 마법입니다. 나중에 아군을 돕는 동물을 소환 하거나 할 수 있을 듯 합니다.
2015.11.04
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- [잉여짓= 게임개발] 게임개발: 도트 변경
2015.10.19
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