- [잉여짓= 게임개발] [qs] 턴제 택틱스 로그라이트 SFD 중국어지원
이제 중국어 지원합니다.
2019.02.23
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- [잉여짓= 게임개발] [qs](도트) 결국 아직 중국어 패치를 못받았습니다.
뭔가 공짜로 하려면 역시 쉽지 않군요 ... 메뉴랑 제목 도트나 다시 찍어봤습니다.
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2019.02.22
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- [잉여짓= 게임개발] [qs]오늘 내로 SFD 중국어 패치가 옵니다.
잘 모르시는 분들을 위해 설명드리면 저는 턴제 택틱스 전략 로그라이트 망겜 SFD를 개발했습니다. 얼마 전 싸우전드..
2019.02.20
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- [잉여짓= 게임개발] [qs] SFD 라는 게임을 여기저기 수정하고 있습니다.
마이피에 가끔 올려서 아시는 분도 있겠지만 SRPG 전투에 바인딩 오브 아이작 같이 방 사이를 이동하는 로그라이트 ..
2019.02.13
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- [잉여짓= 게임개발] [QS]SFD V2.45 플레이영상
그냥 오랜만에 찍어올립니다. 변화내용은 저만 알수 있을 정도로 미묘합니다.
허접한 게임 구매해 주신 분..
2019.01.06
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- [잉여짓= 게임개발] SFD v2.45 업데이트
게임 변화:
- 제단의 효과를 미리 본 후 작동 할지 안할 지 선택가능(긍정적 효과와 부정적 효과중 무작위로 발동 )
- ..
2019.01.01
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- [잉여짓= 게임개발] [qs]또 도트
WIP
2018.12.28
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- [잉여짓= 게임개발] [QS] SRPG 로그라이트 SFD 크리스마스 데모 버전
이브라서 그냥 재업합니다. 메리 크리스마스!!!
기존 데모 게임의 크리스마스 재스킨 버전입니다. PC와 안드로..
2018.12.24
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- [잉여짓= 게임개발] SFD:SRPG 로그라이트 크리스마스 버전(무료 데모) 안드로이드 발매했습니다.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.icefill.sfd_xmas.and..
2018.12.19
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- [잉여짓= 게임개발] [qs]크리스마스 버전 게임을 만들었습니다.
링크에 있는 사이트의 xmas demo 버전을 다운 받으면 됩니다.
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2018.12.18
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- [잉여짓= 게임개발] [qs]게임개발 의식의 흐름..
결국 발매했네. 이제 버그 수정만 해야겠다.
-> 플레이어들: 조작 편의, 되돌리기 만들어 주세요. 나: ㅇㅇ
-&g..
2018.12.01
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- [잉여짓= 게임개발] [QS]SFD v2.44.3 업데이트
18-11-25 v2.44.3
*Bug fixes
- 클리어한 게임이 랭킹에 저장되지 않는 버그 수정
-..
2018.11.25
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- [잉여짓= 게임개발] [Qs][게임개발]음.. 급 현탐오네요..
게임 개발을 2014-2015년 경 대학 다닐 때부터 해서 결국 올해 스팀까지 냈습니다. 지금은 기초부분 수정하고 업데이트 형..
2018.11.06
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- [잉여짓= 게임개발] [qs][게임개발]음..
원래 프로그램 구조 수정 -> 시스템 변경 -> 컨텐츠 증가 순으로 하려하는데 이게 안보이는 부분을 고치..
2018.11.03
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- [잉여짓= 게임개발] [QS]SFD v2.44 패치노트
18-10-26 v2.44
*버그 수정
- 벽에 관통 사격 기술을 쓸 경우 게임이 멈추는 버그 수정
- 특정 상황에서..
2018.10.26
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- [잉여짓= 게임개발] [qs]SFD v2.43
18-10-17 v2.43
*버그 수정
- 여러 턴 효과가 동시에 진행될때 게임이 멈추는 버그..
2018.10.17
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- [잉여짓= 게임개발] [qs]제가 보는 유투브 채널에서 제 게임 방송해줌
살다보니 이런 일도 생기네요 ㅎ
2018.10.12
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- [잉여짓= 게임개발] [QS]SFD v2.42 업데이트
SFD patch notes.
18-10-03 v2.42
*게임 변화
- 아군 공격이나 허공 공격 시도할 시에..
2018.10.05
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- [잉여짓= 게임개발] [QS] SFD v2.41
18-09-21 Ver 2.41
*게임 변화
- 이동 후 되돌리기 기능 구현
- 층 만드..
2018.09.21
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- [잉여짓= 게임개발] [QS]게임개발: 음.. 난이도 조절하기 어렵네요.
판매하기 전에는 아무생각없이 대충대충 했는데 그래도 하는 사람이 있으니까 뭘 바꾸려 해도 고민이 되네..
2018.09.18
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