- [아이오네 한자] 한자 러닝 게임 제작 010 - 게임이 끝난 후, 결과창을 붙였습니다.
게임이 끝난 후, 결과창 UI 를 붙였습니다.
이제 기본 프레임 작업이 거의 완료 되었습니다...
2020.03.14
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- [아이오네 한자] 한자 러닝 게임 제작 009 - 인 게임 UI 리소스를 붙였습니다.
디자이너가 아니다 보니, 그래픽 리소스 작업에서는 항상 어려움을 느끼네요.
2020.03.11
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- [아이오네 한자] 아이오네 한자 스프린트 009 - 재택근무와 퇴근 후 작업
이번주는 모든 시간을 한자 러닝게임 만드는데 사용했습니다.
주 초에는 거의 작업..
2020.03.08
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- [아이오네 한자] 한자 러닝 게임 제작 008 - 게임 플레이 UI
게임플레이에 대한 정보 계산과
정보를 보여주는 UI를 붙였습니다.
겨우 기본적은 기능 작업..
2020.03.08
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- [아이오네 한자] 한자 러닝 게임 제작 007 - 약간의 폴리싱
장애물이 나오는 타이밍,
문제가 나오는 타이밍 등등
기본적인 요소 몇개를 조절했습니다.
2020.03.08
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- [아이오네 한자] 한자 러닝 게임 제작 006 - 러너를 가로막는 한자
장애물을 한자 문제로 컨버팅하는 기본 작업을 완료 했습니다.
조금씩 완성되어 가는군요.
2020.03.07
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- [아이오네 한자] 한자 러닝 게임 제작 005 - 장애물 배치
기본적인 장애물을 배치해 기본적인 게임플레이를 테스트 해보았습니다.
장애물의 모..
2020.03.06
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- [아이오네 한자] 아이오네 한자 스프린트 008 - 러닝게임 개발 시작
칼렌다
안내 데스크
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2020.03.02
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- [아이오네 한자] 한자 러닝 게임 제작 004 - 애니메이션 적용
캐릭터 스파라이트 애니메이션을 적용했습니다.
거의 이동과 점프 뿐이라 간단하게 적용했습니다.
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2020.03.01
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- [아이오네 한자] 한자 러닝 게임 제작 003 - 점프
2단 점프를 구현 했습니다..... 음 근데 먼가 이상하군요.
2단 점프 입력이 어디냐에 따라..
2020.03.01
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- [아이오네 한자] 한자 러닝 게임 제작 002 - 배경 스크롤
간단하게 배경 스크롤을 넣어 보았습니다.
예전에는 배경 스크롤 구현하는 것도 일이었고,&nbs..
2020.02.29
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- [아이오네 한자] 한자 러닝 게임 제작 001 - 캐릭터 배치
아이오네 학원에 포함될 러닝 게임 개발을 시작했습니다.
일단 씬을 만들고 간단하게 캐릭터를 배..
2020.02.29
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- [아이오네 한자] 러닝게임과 한자의 이종교배 프로젝트.
아이오네 한자의 주 컨텐츠는 한자입니다.
한자와 관련된 메인 컨텐츠와 커리큘럼은 어느정도 완성되어 거진 적용되었습니다.
&..
2020.02.28
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- [아이오네 한자] 아이오네 한자 스프린트 007
최근 회사가 무섭도록 바빠서 이번 스프린트에는 많은 작업을 진행하지 못했네요.
집에오면 작업이고 머고 뻗어 자기 바빠서.....
2020.02.28
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- [아이오네 한자] 아이오네 한자 스프린트 006 - 리팩토링
이번 스프린트에서 가장 먼저 작업한 것은 바로 코드 리팩토링 입니다. 특히 쓰이지 않는 코드를 제거하는 리팩토링을 중점적으로 ..
2020.02.26
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- [아이오네 한자] 아이오네 한자 스프린트 005 - 작업에 속도가 붙다
이번 스프린트에 대략 다음과 같은 작업이 진행 되었습니다.
스터디 씬 작업
메인게임 씬 작업
리절트 씬 작..
2020.02.23
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- [아이오네 한자] 아이오네 한자 스프린트 004 - 쌤과의 수업이 시작되는 클래스룸
<레이아웃 잡고, 리소스 적용한 클래스룸>
수..
2020.02.23
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- [아이오네 한자] 아이오네 한자 스프린트 003 - 홈 씬, 클래스 씬 작업 중
메인이 되는 씬 작업을 먼저 진행 합니다.
메인게임에 들어가기 전 단계의 중요한 씬인 홈씬과 클래스 룸 씬 작..
2020.02.22
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- [아이오네 한자] 아이오네 한자 스프린트 002 - 프로젝트 구성
'한자음 하루 한자'내에 핵심이 되는 모듈만을 추려 새로운 '아이오네 한자' 프로젝트를 생성했습니다.
특히, ..
2020.02.18
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- [아이오네 한자] 아이오네 한자 스프린트 001 - 대략적인 흐름을 그려 봤습니다.
아직 시작 단계라 본격젹으로 프로젝트를 만들기 전에, 게임의 전체적인 기획을 진행합니다.
&..
2020.02.17
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