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[게임] 트오세 울림 / 정신 채플린2017.04.26 PM 09:05
잡몹은 무기도 아깝다!! ..는 컨셉(...)
엘리트몹도 주먹으로 잡을 수 있습니다ㅇ_ㅇ)v
먼저 요약하면
테섭에서는 블레싱이 평타와 아스페르길룸에만 붙어서 나왔었습니다
이걸 보고 '평타에는 블레싱이 적용된다', '평타 강화형 버프 스킬에는 블레싱이 적용되지 않는다'
'아스페르길룸은 평타에 붙어서 나오는 스킬라서 블레싱이 적용된다'
...라고 이해했었는데, 이게 히-든인지 버그인지는 몰라도
평타 강화형 버프 스킬에도 블레싱이 적용되는걸로 바뀌었네요-_-;
일단 아무런 버프 없이 평타로 때리니 500이 나왔습니다
사크라멘트 사용한 후 평타로 때리니 324+824
사크라멘트가 300정도 데미지를 올려주고, 평타에 붙어 나오는 스킬이라서
[ 평타(+사크) + 사크 ] 데미지입니다
사크가 걸린 상태에서 블레싱을 사용한 후 평타입니다
블레싱이 약 900정도 올려주니
[ 평타(+사크+블레싱) + 사크(+블레싱) ] 이 되었습니다
아스페르길룸 사용 후 평타입니다
[ 평타(+사크+블레싱) + 사크(+블레싱) + 길룸(+블레싱) ] 이 되었습니다
종부성사를 사용한 평타입니다
종부성사는 평타 공격을 신성속성으로 바꾸고, 사크라멘트의 추뎀만큼 추뎀이 들어갑니다
[ 평타(+사크+블레싱+종부) + 사크(+블레싱+종부) + 길룸(+사크+블레싱+종부) + 종부(+사크+블레싱) ] 이 되었습니다
채플린의 평타 1방은
[ 기본 데미지 + 사크라멘트 데미지*4 + 블레싱 데미지*4 + 아스페르길룸 데미지 + 종부성사 데미지*4 ]인거네요-_-;;
기본 데미지 = 힘, 무기
사크라멘트 데미지 = 정신력
블레싱 데미지 = 정신력
아스페르길룸 데미지 = 지능
종부성사 데미지 = 정신력
개편후에는 힐과 매스힐이 지능/정신 똑같이 올라가서, 힐량도 같고
프리스트의 경우엔 스톤스킨으로 블럭율도 올릴 수있지요(버그인지 몰라도 회피가 너움 안되어서, 블럭이 좋아졌습니다)
단, 주력이되는 블레싱은 다만 스텟과 스킬에만 영향받고, 무기 강화/초월엔 전혀 영향이 없다는게 치명적인 단점이죠
그리고 저는 최종 클레스를 인퀴지터러 할건데, 인퀴지터는 무기 강화/초월과 힘/지능에 영향받는 캐릭터라서
당연히 지능으로 갈 예정이었는데 패치 직전에 이런 상향이 되네요(...)
일단 본캐릭은 둘째치고(...) 완전 보조로 키울 예정이었던 카발리스트를 키울 의욕이 증가되었네요
클클프프프X카카로 할려고 했는데, 무녀를 넣을까 고민했거든요
무녀 말고 채플린을 넣으면 평타 한번에 블레싱*4니까 어마어마하죠
내일 당장 본섭 적용인데... 프리스트와 체플린 말고도 바뀐게 많네요-_-;
다행히 하루 한번 랭크 초기화, 스킬 초기화, 스텟 초기화를 해준다고하니
본서버가 테스트서버처럼 되었네요ㅇ_ㅇ);;
- 돌아온 한글97
- 2017/04/26 PM 09:17
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- 2017/04/26 PM 09:31
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