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[Unreal 게시판] UDK의 iOS 64 bit 지원 여부2015.02.04 PM 12:58
Question>
Apple에서 mail이 날아 왔는데,
2015년 2월 1일 이후로 iOS 64 bit로 만든 app만 받겠다고 합니다.
현재 UDK는 iOS 32 bit만 지원하는 걸로 알고 있는데요.
그렇다면, UDK로 만든 app은 이제 Apple App Store에 올리지 못하나요?
아니면, 다른 해결책이 있나요?
알려 주셨으면 합니다.
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Answer>
iOS app 개발하시는 분들은 다 아시는 내용이겠지만..^^;;;;;;;;;
2015년 2월 1일 이후로 Apple App Store에 올리는 모든 app은
반~드~시~ iOS 64 bit로 올려야 합니다.
하지만,
UDK가 지금까지 iOS 32 bit 기반이라서, 많은 분들이 문제 제기를 하셨죠.
그런데,
어제 날짜로 iOS 64 bit 문제를 해결한 UDK가 올라왔습니다.^^
UDK 2015년 2월 version이고, 아래 link에서 받으실 수 있고요.
https://www.unrealengine.com/previous-versions
아래 link에서 갱신 내역을 확인하실 수 있습니다.
https://forums.epicgames.com/threads/989420-February-2015-Unreal-Development-Kit-(UDK)-Available-for-Download
내역에서 알 수 있듯이,
iPhone용 PhysX와 Scaleform까지도 64 bit를 지원합니다!!!! @_@
그리고, iPhone 6/6+, iPad Air 2도 지원하고요.
iOS 64 bit 지원과 더불어서 여러 사항들이 개선됐네요.^^
현재, UDK로 iOS app 만드시는 분들은
만드시는 app을 위 version으로 App Store에 올리셔서, 불이익이 없으시기 바랍니다.^^
P.S.
iPhone용 PhysX 64 bit version에 일부 오류가 있다고 합니다.
하지만, 'Infinity Blade 3' 때문에 곧 개선될 것으로 보입니다.^^;;;;;;
Tag:
안기훈, Kee Hoon Ahn, 언리얼, Unreal, UDK, iPhone, iPad, app, 앱, iOS
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