• [3rd 시즌] 리버스 패드를 놓을 수가 없다...2024.03.03 AM 04:27

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새벽까지 미친듯이 몰입해서 게임중인 40대 아조씨 ㅠㅠ


원작팬으로서 이 게임은 정말...상상 그 이상입니다. 생각지도 못 한 그 장면 (원래대로라면 3편에서 나왔어야 할 장면)


에서 감동먹고, 코스모 캐니언 들어가서 브금 듣는 순간...울컥 ㅠㅠ



스퀘어에닉스 이렇게 잘 할 수 있었으면서 20년 넘게 파판에게 왜 그리 모질게 굴었니...


이제 안 깔게...진짜 리버스 개명작으로 만들어줘서 고맙다...



댓글 : 8 개
키타세나 노무라는 베테랑이지만 평생 선형적RPG만 만들어온 사람들입니다. 크리에이터로서 나이도 황혼기인사람들이 이제와서 다른걸 만들어내길 기대하는것 자체가 무리죠. 게임을 이렇게 대격변시킨건 호라이즌 제로던을 인상깊게했고 위쳐3를 롤모델로 삼겠다던 디렉터 하마구치 나오키의 역량입니다. 스퀘어 에닉스는 향후 10년이상을 책임질 인재를 얻었습니다
글을 보니 한번 해보고 싶네요. 플스5 프로 기다리고 있는데 ...
완결을 어떻게 낼지 또 언제 나올지 다른 게임 밀려서 플레이전인데
예전 어릴떄 게임하면서 두근거림의 마음이 찾아와서 너무 좋습니다
너무 선형적이라서 비호감 들더라구요. 제로던에 비하면 진짜
답답해서
나중에 세일하면 사야겠어요.
리버스가 선형적이라고요?? 리메이크라면 모르겠지만
리버스가 선형적이라는 소리는 처음
리메이크랑 리버스 게임성이 완전 달라졌는데
엥???? 선형적 ??? 오늘 아침 최고의 헛소리 같아요 ;; 뭐 설득도 안되고 선형적이라니 ;;
게임 해본거 맞음?
리버스가 어딜봐서 선형적인지 모르것네
솔직히 유비식 오픈월드라 좀 속빈강정 같기는해요
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