• [게임이야기] 오락실 레버가 왼쪽에 달려있는 이유2019.08.11 PM 06:45

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초기에 오락실은 갤러그, 팩맨, 스페이스 인베이더 같이


버튼 조작 보다는 스틱 조작이 중요한 게임들이 많았음 


 

 

그래서 과거의 아케이드 스틱은 당연히 오른손잡이가 많으니까 오른쪽에 달려있거나


왼손잡이를 배려해서 가운데에 조이스틱이 달려있는 방식도 있었음 


 

 

그런데 아타리쇼크 이후로 새로운 게임들이 오락실에 들어오지 않고 


게이머들이 기존 게임을 점점 잘하게 되면서 수익이 줄어듬 


 


오락실 주인 입장에서는 게임을 해킹할 노하우도 없고


당시 게임에는 게임 난이도와 목숨을 바꾸는 딥스위치도 없음 


 


그래서 오락실 주인들은 레버를 오른쪽에서 왼쪽으로 바꾸기 시작함 


특별히 어려운 지식 없이 목공을 활용해서  


아케이드 캐비넷을 조금만 수정하면 되니까 


 


북미에서는 1982년 무렵부터 대대적인 수정이 이뤄졌고


결국 세계로 퍼져서 하나의 표준이 됨  

댓글 : 6 개
난 왼손잡이인데도 맨날 죽었는데..ㅋㅋㅋ
생각해보니 오른손잡이인데 오락실에선 아무 불편없이 사용했네
그러네요 생각해보면 레버에 해당하는 마우스는 오른손으로 쓰고 버튼에 해당하는 키보드는 왼손으로 쓰는데....
조이스틱은 반대군요.신기ㅋㅋㅋ
근데 어차피 익숙해지면 오른손잡이든 왼손잡이든 상관 없긴 함.

난 오른손 잡이지만 왼손으로 이빨 닦는데 습관이 되버리니 오른손으로는 이빨 잘 못닦음 ㅋㅋㅋㅋ

게임도 저게 초반에는 어느정도 효과가 있겠지만 조금만 시간지나면 똑같아짐
서양쪽은 그랬는지 모르겠습니다만, 우리나라나 일본쪽은 해당 없습니다.

제가 아타리쇼크 이전인 80~81년 쯤 부터 오락실을 다니기 시작했는데
그때도 지금과 같은 좌스틱 우버튼 말고는 거의 본적이 없다시피 합니다.
78년에 나와서 대히트한 스페이스 인베이더도 좌스틱 우버튼 입니다.
내 왼손이 유일하게 할 수 있는 일
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