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[시작시작] 디아 3 2.1 패치후 파티 계급도2014.08.27 AM 12:31
악사 = 법사 > 수도 = 부두 > 성전 > 야만
부두의 경우는 절단기가 얼마나 너프 먹었는지 결과를 알 수 없기에 순위가 조정 될 가능성이 있으나 대균열 몹들 피통이 워낙에 커져서 수확해도 기스 조금 나고, 쿨 타임 동안 현자 타임...
수도의 경우야 워낙에 몹들을 편하게 잡아주는 유틸성이 좋아서 쓰이겠으나...아즈의 옵이 체력에서 무공으로 바뀜에 따라 탱만 올려서 정피 속피로 폭장 딜 넣던게 불가능 해짐. 폭장 너프의 영향도 있고...다만 오공 셋이 좋아짐에 따라서 딜적인 부분으로 굉장한 발전을 했음. 다만 예전처럼 폭장 터뜨리기 게임은 불가능해짐.
야만은...
성전은 레더 기준으로 보면 순위가 1, 2 순위로 상승하겠지만 스탠 기준으로 한다면 타 클래스의 딜 상승량을 따라가기가 힘들어졌음. 레더에서는 규탄의 쿨을 없애주는 방패가 나오는데 광역으로 1억 ~ 2억딜이 그냥 들어감. 거기다가 모아주는 효과까지 있고 율법이 좋아짐. 무적 8 초가 있기 때문에 생존이 중요해지는 대균열 고단에서 수도 역활 + 딜이 가능해짐.
악사는 여전히 습격
법사가 공구리칠에 피스까지 박은 관짝을 그냥 함마질로 다 부셔버렸는데 불새 세트효과가 어마어마해짐에 따라서 OP 에 가가운 딜이 나옴. 세트는 불새 세트로 거의 획일화 되겠으나 오히려 스킬의 자유도는 늘어남. 워봉 불새 에폭법의 경우에 6 단 정예 2~3 초컷 나옴.
댓글 : 7 개
- 케오K
- 2014/08/27 AM 12:39
야만은 여전하군요.
- 고스트스테이션
- 2014/08/27 AM 12:42
아직 패치전이지만
수도
오공셋(3셋)/인나셋(3셋)+왕실
이렇게 맞추고 하는데
폭장없어도3단까지 할만하던데
패치후 기술도 개편이 되고 하니
더 할만해 질거 같네요.
야만은 일단 냉기+돌진이 솔플로는 좋긴해 보이더군요.
이것 저것 패치 후 해볼게 많을 거 같아요.
수도
오공셋(3셋)/인나셋(3셋)+왕실
이렇게 맞추고 하는데
폭장없어도3단까지 할만하던데
패치후 기술도 개편이 되고 하니
더 할만해 질거 같네요.
야만은 일단 냉기+돌진이 솔플로는 좋긴해 보이더군요.
이것 저것 패치 후 해볼게 많을 거 같아요.
- A-z!
- 2014/08/27 AM 12:45
솔직히 습격이 레알 편하긴 함... 졸려서 그렇지 ㄷㄷ
- 고스트스테이션
- 2014/08/27 AM 12:46
진짜 습격은 모일 때의 재미가 최곤데
모이고 나면 급질리는 1순위죠.
모이고 나면 급질리는 1순위죠.
- A-z!
- 2014/08/27 AM 12:53
네.. 맞아요 쿠클 솬부두 할때도 좀 졸렸었는데
습격 악사를 해보니깐 이건 레알 슬리핑 모드가 되더군요.
더군다나 솔플 할때 화합까지 껴버리면 죽을 일도 별로 없고 ㄷㄷ
습격 악사를 해보니깐 이건 레알 슬리핑 모드가 되더군요.
더군다나 솔플 할때 화합까지 껴버리면 죽을 일도 별로 없고 ㄷㄷ
- 『우왕키굳키
- 2014/08/27 AM 12:52
일단 불새셋에 워봉이.....
한번 파밍 해볼깡
한번 파밍 해볼깡
- 오르샹크
- 2014/08/27 AM 01:02
만약 성전 율법패치를 안한다면
성전>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>기타 클래스가 되겠죠....
파티무한 무적때문에..
성전>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>기타 클래스가 되겠죠....
파티무한 무적때문에..
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