• [시작시작] 소세크 델타 레벨 디자인이 노답이네요.2015.02.02 AM 01:06

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혼이나 기같은 거에 플러스 붙여서 단계로 나뉘어 놓고는 상위 몬스터에 필요한 혼을 제일 낮은 걸로 해놓으니 ++붙은 기만 나오고 정작 필요한 거는 안나오는 불상사가...이렇게 노가다 그지 같이 만들거면 백지 페이지로 원하는 몬스터 나오게 만들던가

정말 의미없는 노가다로 플레이 시간만 늘려놓았네요 ㅡㅡ'
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