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[리뷰] 일본 게임회사 잡플래닛 평가모음32021.02.07 PM 05:28
1. 인텔리전트 시스템즈 (대표작 : 파이어 엠블렘, 페이퍼 마리오 시리즈)
평점 3.03
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잔업 시간
57.6 시간 / 월
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유급 소화율
74 % / 년
- 부서에 밝은 사람이 많아 좋았다. 부담없이 의견 교환이 가능한 회사
- 새로운 것을 만들어 나아가고 싶은 직원들, 보람차고 재미있다
- 효율적으로 작업을 소화하고 남은 시간을 취미등에 투자가 가능
- 장기간 근무하는 만큼 연봉이 늘어나서 좋았다
- 잔업을 하면 할 수록 평가가 좋아지고 연봉이 늘어난다
- 장시간 근무를 해야 평가를 받는 회사라 일에 의욕이 있는 직원일수록 동기부여가 떨어진다
- 희망하면 선배 직원과 같이 스터디 모임을 가질 수 있다
- 모르는 것이 있으면 친절하게 알려주는 선배가 있어 좋았다
- 파이어 엠블렘이 이 회사를 이끌어가고 있는데 성공 여부에 따라 보너스가 나올수도 안나올수도 있다
- 파엠의 성공 여부에 따라 닌텐도의 하청이 될까 우려 된다
2. ND큐브 (대표작 : 마리오 파티 시리즈)
평점 3.08
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잔업 시간
30 시간 / 월
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유급 소화율
65 % / 년
- 스마트폰 관련 개발 경력을 쌓을 수 있다 (도쿄 본사만)
- 방임주의다. 신입사원들은 연수 및 게임 만드는 기간을 마치고 나서 바로 프로젝트에 투입된다
- 신입 사원에게 교육비용을 투자하지 않는다
- 가정용 콘솔 게임을 제작할 것이라 생각했으나 속았다. 면접때 사전 설명도 없었다. 장난이 아니었다.
- 이 회사에서 모바일 게임 개발 경험이나 경력만 쌓으면 이직을 하지 않을 이유가 없다고 생각한다
- 닌텐도의 자회사라 사내제도가 나쁘지 않으나 특별한 혜택으로 식사 비용을 지원해주는 것 외에는 크게 도움되는게 없다
- 상사가 (실력이) 부족하면 고생하는 회사다
- 이 회사는 닌텐도의 자회사지만 사실 과거의 '허드슨'이랑 다를게 없다.
(설명: 현재는 코나미에 합병된 허드슨의 전 대표이사가 ND큐브로 이직하였음)
- 허드슨의 옛 직원들이 많아 닌텐도의 자회사라는 기분으로 입사를 해도 사람에 따라서는 위화감을 느낄 것이다.
3. 굿 필 (대표작 : 요시 시리즈)
평점 3.26
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잔업 시간
21.7 시간 / 월
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유급 소화율
73.3 % / 년
- 착한 사람이 많고 사장도 친절하다
- 제작하는 부서 이외에는 이미지가 완전 다릅니다. 욕을 하는 사람은 없지만 커뮤니케이션을 싫어하는 사람이 많습니다.
- 일과 생활의 균형이 어느정도 잘 맞는 편입니다. 유급휴가를 쓰기에도 좋습니다
- 대부분의 직원이 정시 퇴근을 하고 있다
- 빨리 퇴근 하는 사람이 많은 만큼 잔업을 하는 사람에게 업무가 몰린다
- 1분만 지각해도 시말서를 작성하라고 하는데 이 시말서를 쓰는데만 30분이 걸린다
- 사내 자체 브랜드나 IP라고 할 만한 것이 없다. 솔직히 향후 미래나 성장성도 없다고 생각함
- 꽤 넓은 연령대에게 적합하고 건전한 게임을 만든다
- 장점: 상여금이 높은 회사, 정시퇴근 가능, 부드러운 사람이 많음 / 단점: 돈과 일정에 무관심, 수년동안 뭘 만드는지를 모르겠음
4. 마리오 클럽 (닌텐도 게임의 디버깅 담당 회사)
평점 3.18
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잔업 시간
45 시간 / 월
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유급 소화율
100 % / 년
- 신입채용이 없고 중도입사자가 상당히 많음
- 정시 퇴근이 가능한 회사. 유급휴가를 정말 편하게 사용할 수 있습니다
- 일부 부서에서는 장시간 잔업이 일상화 되어 있음
- 업계 경험이 없는 계약직인데도 잘 챙겨줍니다. 상여금도 연간 두번 줍니다
- 닌텐도의 게임을 좋아하는 분이라면 게임의 품질을 관리하는 일을 할 수 있다는 점에서 보람을 느낄 수 있습니다
- 홈페이지에 내용이 별로 없어서 무슨 회사인지 잘 모르기 마련이다
- 닌텐도 덕에 태평하게 굴러가는 회사
5. 크리쳐스 (포켓몬스터 게임 모델링 담당)
평점 3.14
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잔업 시간
- 시간 / 월
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유급 소화율
- % / 년
- 사장한테 마음에만 들면, 별일 없이 오래 재직이 가능하다
- 자체 개발 게임이 없어서 인센티브가 거의 없음
- 세계적으로 유명한 IP에 포함된 것이 자랑스러움
- 새로운 것을 만들 수 있진 않지만, 독창적인 것을 원하는 사람에게는 재밌는 회사
- 게임을 개발하는 회사라기 보다는 자산 데이터를 만드는 회사에 가까움
- 인간형 이외에 몬스터가 많기 때문에 그런 일을 해보고 싶다면 추천합니다
- 개발 능력도 부족하고 교육환경도 갖춰지지 않았습니다 모두 다 스스로 공부하셔야 합니다
- 일이 빡세지 않고 중간에 쉴 틈이 많습니다만 그 틈을 싫어하는 사람에게는 비추입니다
6. 겅호 온라인 엔터테인먼트 (대표작 : 퍼즐 앤 드래곤 등)
평점 2.74
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잔업 시간
20.8 시간 / 월
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유급 소화율
71.7 % / 년
- 일하기 좋은 환경이다. 그러나 사장의 의견과 맞지 않으면 일을 진행시키기 어렵다
- 직원과 임원의 울타리가 거의 없는 편, 학교같은 분위기의 회사였다
- 업무시간이 7시간인 것이 너무 고마웠어요
- 여성이 많은 부서에서는 '왕따(이지메)'를 시키는 사람도 많고 대화에 초대도 안해주는 부서가 있다
- 사내 카페가 있는데 저렴한 편은 아닙니다. 자판기에서 주먹밥이나 스파게티를 사먹을 수도 있다
- 다양한 신규 프로젝트가 있고 새로운 것을 좋아하는 사람에게는 좋을 것입니다
- 그치만 그만큼 혁신적이거나 획기적이지는 않습니다. 기술 향상을 위해서 회사에 들어오는 것은 추천하지 않음
- 인사 평가 제도도 없고 교육 제도도 없는 회사입니다. 기대하지 마세요.
- 좋은 점이 특히 눈에 띄질 않습니다. 평균 연령대가 높고 매우 보수적인 사람이 많습니다
출처: 닌텐도 마갤
팔콤도 그러더니 록맨제로 회사도 잔업시간이 120시간 ㅠㅠ 제 취향의 게임은 죄다 사람 갈아넣은 맛이 나는 게임이었나봅니다
그러고보니 페그오 제작회사인 딜라이트는 인센 개쩔듯......
- 나도잘할수있어
- 2021/02/07 PM 05:40
사장 입맛에 안 맞으면 내치는 곳도 많고
- 루리웹-7619168021
- 2021/02/07 PM 05:51
IT가 저모양인데, 일본 전체 산업 전반적으로... 별거없어 보이네~
- 아오이짱
- 2021/02/07 PM 06:21
- 白手之王
- 2021/02/07 PM 06:13
- ololo
- 2021/02/07 PM 06:37
- Mai
- 2021/02/07 PM 08:27
넣고 보니 사무실이 시골동네였었다는
- Carffeein
- 2021/02/07 PM 08:43
이미 교육받은 사람을 대려오는 한국(?)은 마구 굴려먹는데(?)
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