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[잡담] Libgdx 게임 제작 진행상황2015.06.07 PM 11:44
파티클 테스트
.... 생각해 본건데... 혼자서 게임을 만들기에는 장르 자체가 너무 크다고 해야하나... 그런것 같아요.
그래도 일단 기본적으로 게임이라고 할 수 있을 때 까지는 만들어야죠.. 뭐 게임메이커로 만들었던 것처럼 적어도 AI까지 만들어서 1판 돌아가게 라도 만들어야지.
댓글 : 5 개
- deathles
- 2015/06/07 PM 11:58
맵칩을 만들어서 그위에 캐릭터 올리고하는작업을 하면서.
"좀 자유롭게 할수없나?"하고 고민고민 하다가..포기해서..
게임을 까먹었네요 ㅠ_ㅠ
"좀 자유롭게 할수없나?"하고 고민고민 하다가..포기해서..
게임을 까먹었네요 ㅠ_ㅠ
- revliskciuq
- 2015/06/08 AM 12:17
아무튼 게임제작은 너무 시간을 잡아먹는 것 같아요..
- 엄마쟤흙먹얽
- 2015/06/08 AM 12:14
어떤 엔진으로 게임 만드시는거에요?
자주 뵈는 마이피인데 정말 꾸준히 노력하시네요!
찾아보니까 프레임워크?? 이건 뭔지 모르겠지만
엔진 같은거겟죠? 자바로도 게임을 만드는군요!
자주 뵈는 마이피인데 정말 꾸준히 노력하시네요!
찾아보니까 프레임워크?? 이건 뭔지 모르겠지만
엔진 같은거겟죠? 자바로도 게임을 만드는군요!
- revliskciuq
- 2015/06/08 AM 12:18
네 걍 게임 엔진이에요. 공짜 엔진 중에서는 좋은 것 같아요.
- 두억신
- 2015/06/08 AM 12:47
저도 프로젝트 진행하는데 이게 노가다가 참 힘드네요. 장르는 혼자서 소화하기엔 무리가 없어보이는데 문제는 그래픽. 다 제가 손수 제작해야함...
마음같아서는 스프라이트 제작자나 구해서 일시키고 싶은데 그러면 월급 줘야하고 게임도 상용화 할것인데 또 이윤분배 문제도 생기고 골치 아프네요 흐흐흐...
근성이 오직 답이겠죠.
마음같아서는 스프라이트 제작자나 구해서 일시키고 싶은데 그러면 월급 줘야하고 게임도 상용화 할것인데 또 이윤분배 문제도 생기고 골치 아프네요 흐흐흐...
근성이 오직 답이겠죠.
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