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[잉여짓= 게임개발] [qs][게임개발] 방향 변화에 따른 공격 성공률 방어율 변화2016.09.21 PM 12:54
측면 공격의 경우 정확도 1.2배 방어율 0.8배 후면 공격의 경우 정확도 1.5배 방어율 0으로 대충 해봤습니다.
댓글 : 4 개
- revliskciuq
- 2016/09/21 PM 12:56
근데 지금까지 rear 가 측면인줄 알았네요..
- revliskciuq
- 2016/09/21 PM 01:05
그냥 한글로 할걸 그랬나.. 처음에 영어 비트맵 폰트만 있어서 귀찮았던게 문제...
- 이샤꾸
- 2016/09/21 PM 01:30
시스템은 계속 발전하고 있는게 멋지네요.
영문이라 그런지 단어의 뜻을 이해하는데 조금 시간이 걸리긴 합니다.
영문이라 그런지 단어의 뜻을 이해하는데 조금 시간이 걸리긴 합니다.
- revliskciuq
- 2016/09/21 PM 01:32
제 콩글리시도 한몫 하고 있다는..
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