• [잉여짓= 게임개발] [qs][겜개발임]2002262020.02.26 PM 11:34

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겉보기에 많이 변한 건 없는데 주로 신경 쓴 부분은 검이나 창을 휘두를때 무기 잔상, 방어할 때, 움직임 높은 곳이나 낮은곳으로 이동시,나 아군 있는 곳 지나갈때 등등의 모션 개선에 중점을 두었습니다.

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