• [기본] Unity 2d 게임 제작시 Sprite 열화를 최대한 막기 위한 세팅2015.08.02 PM 08:29

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Camera Size = (GameTargetHeight / 2) / PixelsToUnits

mip map 사용
point filtering
텍스쳐 사이즈 크게해서 리사이즈 안되게
format true color
anisotropic filtering 켜기

스프라이트 만들때 그림자 붙여서 만들기
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