-
[기본] Unity 2d 게임 제작시 Sprite 열화를 최대한 막기 위한 세팅2015.08.02 PM 08:29
Camera Size = (GameTargetHeight / 2) / PixelsToUnits
mip map 사용
point filtering
텍스쳐 사이즈 크게해서 리사이즈 안되게
format true color
anisotropic filtering 켜기
스프라이트 만들때 그림자 붙여서 만들기
댓글 : 0 개
user error : Error. B.