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[마약] 일본판 세븐나이츠 후기2015.12.30 PM 03:46
클베로 잠깐 해봤는데...시스템 차이가 제법 있네요
일단 합성이 없고 진화와 한계돌파만 존재
진화시 원소가 아닌 성수 필요
원소는 레벨업 합성용....먹이면 레벨이 오릅니다
캐릭터 강화시 + 방식이 아닌 레벨업
열쇠는 기본 20개인가 그렇고 플레이어 레벨이 오르면 따라서 수량 상승
프롤로그 기준으로 세븐나이츠들은 스킬 사용시 컷인 존재
유닛과 장비창의 분리....장비 탭이 따로 있어서 조금 더 편리합니다
모험시 매 스테이지 별 템이나 유닛이 드랍됩니다 1-1이 전투가 세번이면 드랍도 세번
일단은 이정도 차이가 보이네요
그리고 가챠화면이 좋아졌습니다
댓글 : 8 개
- 치노짱♡
- 2015/12/30 PM 04:00
완벽한현지화인가...
- 비스트퓨리
- 2015/12/30 PM 04:05
합성이 없다는 면에서 모험 드랍 안하는 영웅은 가챠 전용이라는 얘긴가요?
- 나우폴리온
- 2015/12/30 PM 04:11
아마 그렇게 되지 않을까 싶습니다
출석보상도 28일 기준으로 4성세나가 아닌 4성 유닛이고...
아직 클베라 나와봐야 알겠지만 한국섭보다 더 어려울 수도...
출석보상도 28일 기준으로 4성세나가 아닌 4성 유닛이고...
아직 클베라 나와봐야 알겠지만 한국섭보다 더 어려울 수도...
- 두통엔센시아
- 2015/12/30 PM 04:09
괜히 한국이 테섭이 아니져
- 빈센트 발렌타인
- 2015/12/30 PM 04:10
역시 한국은 테섭..
- Tsugumi Seisiro
- 2015/12/30 PM 04:21
저쪽도 하향없이 카운터만 나오면 어떻게 될려나
- 무휴휴
- 2015/12/30 PM 04:37
컷인!!! 컷인 도입이 시급하다!
- 공허의 오하영♥
- 2015/12/30 PM 04:45
뭐냐 굉장히 좋아보이는데.............글로벌 버젼도 좋던데....미국사는데 글로벌 버전을 할까 -_-;;근데 그러기엔 이뤄놓은게...
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