• [26] 엔드필드) 1.1 방송2026.03.01 PM 10:15

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편의성은 미흡한 부분이나 불편할걸 다 알고 있는데 유저들 반응과 피드백 보고 고칠지 안고칠지 정한거 같습니다 

그 정도로 가려운 부분을 거의 잘 긁어주긴 했네요. 더 해줬으면 하는건 있지만 ㅋㅋ

 

 

탕탕이는 물리인줄 알았는데 상상도 못한 얼음 캐스터였고 

로시는 화염.. 쪽이긴 한데 생각했던거랑 조금 다르네요 ㅋㅋ

다다음에 안뽑으면 후회 무조건 할 거 같은 성능을 가지고 나올것만같은(?) 장방이가 무조건 나올 각이긴한데 

탕탕이는 이본팟에 써야하면서도 성능이 좋아보이고 루시도 재밌을거 같아서 쉬지 않고 계속 뽑을듯

 

 


그리고 이제 본격적인 스토리가 시작되는거 같은데 1.0에선 설정은 대강 알겠지만 보여준 건 없었죠

하지만 등장인물들은 얼추 모였고 무릉부터 사건중심으로만 흘러가주면 재밌어지지 않을까 싶지만

스토리 연출에서 너무 좀 실망한 부분이 있다보니 일단 기대는 안하는걸로.. ㅎㅎ

사실 스토리보단 공장 가지고 놀고 인프라 구축하고 이 모든 행동으로 캐릭터 육성 찔끔씩 하면서

유물작, 에코작 하는것처럼 기질 식각하고 장비 강화 하는 룰렛돌리는 맛으로 하는거니까요 ㅋㅋㅋ

 

 

서브컬쳐 모바일이 다 그렇듯 초반에 컨텐츠 다 파먹고 버전 업데이트까지 다른 게임 하면서 숙제도 하고

덕질로 기다림이나 지루함을 무마하는게 기본이다보니 아무리 첫 버전이라지만 몇 주간 공장 잡고 놀았던게 되게 특이하긴했어요 

결국엔 공장이나 인프라도 캐릭터 성장과 전투를 위한거다보니 둘 다 밸런스가 맞아야 재미가 계속 이어질텐데

당장은 둘 다 취향에 맞아서 원신 명조처럼 꾸준히 할 거 같습니다. 

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