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[WORKS] 자체 제작 모바일 게임 'Wild Rodeo'2015.05.05 PM 03:51
LINK : //wild.rodeo
저희가 만든 두번째 게임 'Wild Rodeo' 입니다.
좌/우 스크린을 터치하여 중심을 잡는 단순한 게임입니다.
레벨도 없고 여러가지 캐릭터와 탈것을 바꿔가며 누가 더 오래 버티는가에 대한 게임이에요.
첫번째로 만들었던 게임이 (저희에게) 너무 스케일도 크고 (심각하게) 완성도도 떨어져서,
이번엔 크기를 아주 확 줄여서 만들어봤습니다.
이번엔 잘되야 하는데 ..흡..
댓글 : 12 개
- KooLucK.
- 2015/05/05 PM 03:58
캐릭터나 탈것 별로 효과가 있나요?
- limitedesign
- 2015/05/05 PM 04:04
뒤에 배경과 잔 애니메이션이 바뀌어요. 기본적으로 스탯의 변화는 없습니다~
- 김성노
- 2015/05/05 PM 04:12
그래픽이 재밌네요.
- limitedesign
- 2015/05/05 PM 05:36
감사합니다!
- 엄마쟤흙먹얽
- 2015/05/05 PM 04:13
잘만들엇다
- limitedesign
- 2015/05/05 PM 05:36
감사해요!
- 얼리크로스
- 2015/05/05 PM 04:17
오 좋네요! 분위기나 감각이 너무 좋습니다!
- limitedesign
- 2015/05/05 PM 05:36
좋게 봐주셔서 감사합니다!
- 모리아티
- 2015/05/05 PM 04:19
좋네요. (ㅇㅅㅇ)b
- limitedesign
- 2015/05/05 PM 05:36
으힛 +ㅁ+)b
- 사과죽을쑤는취한자
- 2015/05/05 PM 04:19
와... 같은 게임개발자의 정으로
응원합니다^^
저희도 계속만들던 mmorpg엎어진 뒤로 모바일에 뛰어들었는데
저같은 경우 모바일개발을 해본적 없어서 일이 버겁네요.....;;
요새 모바일은 스케일이 워낙 커지다보니...ㄷㄷ
응원합니다^^
저희도 계속만들던 mmorpg엎어진 뒤로 모바일에 뛰어들었는데
저같은 경우 모바일개발을 해본적 없어서 일이 버겁네요.....;;
요새 모바일은 스케일이 워낙 커지다보니...ㄷㄷ
- limitedesign
- 2015/05/05 PM 05:38
심지어 게임업계관계자분도 워낙 대형회사들이 치고나오니 더욱 스케일을 키워야 한다고 하시더라구요. 일견 일리있기도 하지만 사실 쉽지 않지요. 개발자의 정! 같이 성공해요! :)
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