• [기본] 프롬에서 베르세르크를 재해석해서 게임만든다면 어떤느낌일지..2021.06.11 PM 03:41

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요즘 소울게임하다가 엘든링보고나서 문득 들었던 생각이

 

베르세르크에서 그리피스가 세계점령한 세계에서 

사도들을 처치하는 처절한 게임..

 

혼자 거대한 검하나들고 돌아다녀도 되고

마녀, 도적등 동료파티로 돌아다녀도 되고.

 

 

이제 베르세르크는 미완결인데

프롬에서 재해석해서 어나더 스토리로 처절하고 암울하게 표현하면 어떨지..

 

소울류 시리즈 많이 냈지만 

베르세르크 작가님이 돌아가신뒤 엘든링 트레일러 보고나니 문득 생각나네요

댓글 : 14 개
가츠가 잡몸 하나랑 사생결단하는걸 인정할수 업떠 !!! ㅋㅋ
이건 생각 못했네요.
졸몹따위에 나뒹굴순 없는데.....
프롬쪽은 너무 무거움.
나온다면 일반적인 액션게임이 좋을듯
베르세르크가 많이 밝아지긴 했지만 아주 극초반은 굉장히 어두웠다고 생각들어서
엘든링 트레이너 보니 한번쯤 그런식의 베르세르크는 어떨까 생각했답니다.
전 플2 버전으로 나온 성마전기의 장도 좋았고 무쌍도 좋았어요
성마전기의 장은 좀만 개선해서 나오면 진짜 좋을거 같네요
성마전기는 저도 재밌게 했었는데 무쌍은 있는줄 몰랐네요.
조만간 한번 플레이 해봐야겠습니다.
저도 항상 이 생각하는데..

베르세르크가 게임으로 여러편 나왔었지만 프롬이 만들면 베르세르크의 그 암울한 세계관을 잘 풀어내서 만들어 줄거같아서 항상 망상회로를 돌리곤합니다 ㅎㅎㅎ

만화책으로 다른 사람이 미우라님이 짜놓은 대로 연재하는것도 좋지만
외전형식으로 어둡게 이야기 마무리하는것도 보고싶네요
개인적으로는 드캐의 오리지널 베르세르크와 스토리로 쭈욱 진행된 무쌍이 좋았습니다. 플스2는 시작만 좋았던 거 같아요.
드캐는 없어서 못해보다가 몇년전 에뮬로라도 해볼까 했으나 그래픽, 에뮬의 버벅임때문에 걍 포기했는데
작가님이 돌아가셔버리시니 아쉬워서라도 조만간 플레이하게 될것같습니다.
개인적으로 프롬보다는 데메크팀이 맞아서 했으면 좋겠지 싶네요.
데메크는 너무 밝다고 생각들긴 하지만
그 전투시스템 손봐서 만들면 나름 괜찮을지도 모르겠네요
프롬과 맞진 않을것 같네요. 캡콤이 어떨까 싶음.
지금 생각해보니 보스전은 프롬전이 잼날것같긴 하지만
졸몹은 무쌍류가 어울리긴 하네요.
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