• [게임] 가정용 콘솔 게임기 1세대 ~ 9세대 (개인기록용)2020.06.14 PM 02:22

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유저 정보 게시판에 정리하여 올렸던 정보를 개인 마이피 기록용으로 저장합니다

 

스위치 후속기가 나오면 제조사까지 같이 기록하려고하네요.. 

 

순서는 출시순 

 

 

 

 

 

 

<1 세대>

  

- 인류 최초의 가정용 비디오게임의 시작이지만 현재의 전자 비디오게임의 형태는 아니었음 - 

 

 

 


 

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 마그나복스 오딧세이 

   CPU  -  없음

    CRT 전자총 주사 셀로판지 보드게임 방식

    40개의 트렌지스터, 40개의 다이오드  

     * 1 세대 시장 최대 선점

     * 전 세계 최초의 가정용 콘솔 게임기

 

 

 

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 홈 퐁 (퐁의 가정용 버전)

     CPU  -  내장 chip (모델명 미확인)

     조그 다이알 콘트롤러

 

 

 

 

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 콜레코 텔스타

     CPU  -  내장 chip (모델명 미확인)

     라이트건 부착 

 

 

 

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 TV 테니스

     CPU  -  내장 chip (모델명 미확인)

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

<2 세대>

  

 - 본격적인 전자 비디오 게임시장의 시작 - 

  

 

 

 

 

 

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 페어차일드 채널 F

    CPU  -  페어차일드 F8 1.79 MHZ  

    메모리  -  메인 : 64 bytes RAM,  비디오 : 2 KB RAM  (2 x 128 x 64 bits)

 

 

 

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 아타리 2600

     CPU  -  MOS 테크놀러지 6507 1.19 MHz   

     메모리  -  128 bytes RAM whitin MOS 테크놀러지 RIOT chip

      * 2 세대 시장 최대 선점 

 

 

 

 

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 마그나복스 오딧세이 2

    CPU  -  인텔 8048 8-bit 1.79 MHz

    메모리  -  메인 : 64 bytes RAM, 오디오/비디오 128 bytes RAM 

 

 

 

 

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 콜레코 인텔리비전

    CPU  -  제네럴 인스트루먼트 CP1610 894 KHz

    메모리  -  메인 : 524 bytes RAM,  비디오 : 932 bytes RAM

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

* 2 ~ 3 세대 사이의 특수 케이스  

 

 

 

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 코모도어 64

    CPU  -  MOS 테크놀러지 6510/8500 1.02 MHz

    GPU  -  VIC 2 스프라이트 인터럽터

    메모리  -  64 KB RAM + 20 KB ROM

     * 본래는 PC이나 미국에서는 MSX와 마찬가지로 TV를 출력장치로 사용하는 상당히 인기있던 콘솔 게임기로 인식하는 경우도 많기때문에 추가하였습니다.

 

 

 

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 MSX

    CPU  -  자일로그 Z80A 3.58 MHz

    GPU  -  텍사스 인스트루먼스 TMS9918  [MSX]

               야마하 V9938  [MSX2]

    사운드칩  -  제네럴 인스트루먼트 AY-3-8910  [MSX]

                   야마하 YM2149  [MSX2]

    메모리  -  메인 : 16 KB~ 128 KB,  비디오 : 128 KB  [MSX]

                 메인 : 64 KB ~ 512 KB,  비디오 128 KB ~ 196 KB  [MSX2]

      * 본래는 PC이나 세계적으로 게임용으로서 익히 알려진 플랫폼이였고 국내에서는 이 MSX의 게임기능만 커스텀하여 발매한 '대우 재믹스'로 기억하는 유저들이 많아, 따로 가정용 콘솔 리스트로 분류하였습니다.   .            

 

 

 


 

 

 

 

 


 

 

 

<3 세대>

  

 - 아타리 쇼크로 이후 세계 게임시장의 영향력 주도권이 일본으로 넘어오기 시작 - 

 

 

 

 


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 세가 SG-1000

    CPU  -  NEC 780C 3.58 MHz 

    GPU  -  텍사스 인스트루먼트 TMS9918

    사운드칩  -  텍사스 인스트루먼트 SN76489

    메모리  -  메인 : 1 KB RAM,  비디오 2 KB RAM 

 

 

 

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 패미컴 / NES

    CPU  -  리코 2A03/2A07 1.79 MHz

    GPU  -  리코 PPU 

    사운드칩  -  리코 2A03 

    메모리  -  메인 : 2 KB RAM,  비디오 : 2 KB RAM + 256 bytes 스프라이트용 RAM, 28 bytes 팔레트용 RAM

     * 3 세대 시장 최대 선점  

 

 

 

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 세가 마크3 / 세가 마스터 시스템 (세가 SG-1000의 성능 강화형 버전업 기기)

    CPU  -  자일로그 Z80A 4 MHz

    GPU  -  야마하 YM2602 VDP

    사운드칩  -  야마하 YM2413 (일본) / 야마하 VDP PSG(해외)

    메모리  -  메인 : 8 KB XRAM,  비디오 16 KB XRAM + 256 bytes 스프라이트 RAM, 32 byte 팔레트 RAM

 

 

 

 

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 아타리 7800

    CPU  -  커스텀 6502C 1.19MHz or 1.79MHz (MOS 테크놀러지 6502 기반) 

    GPU  -  아타리 MARIA

    사운드칩  -  아타리 TIA

    메모리  -  메인 : 4 KB RAM메인 RAM ,  200 bytes 라인 버퍼

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<4 세대>

 

- 마지막 2D 도트 스프라이트 세대 - 

 

 

  

 

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 PC엔진 제품군

    CPU  -  허드슨-앱손 HuC6280A 1.79 MHz 베이스  (* 7.16 MHz 까지 가능)

    GPU  -  허드슨-앱손 HuC6260 비디오 컬러 엔코더, HuC6270A 비디오 컨트롤러  

               (* 슈퍼그래픽스는 HuC6270A가 두개장착에 HuC6202추가)

    사운드칩  -  허드슨-앱손 HuC6280A PSG

    메모리  -  메인 : 8 KB RAM,  비디오 : 64 KB RAM  

                 (* CD버전의 경우 메인 : 64 KB DRAM,  오디오 : 64 KB DRAM,  슈퍼그래픽스의 경우 128 KB 비디오 RAM)

      * PC엔진듀오는 CD일체형의 후기형 모델

 

 

 

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                                                                  메가CD / 세가CD + 32X

 세가 메가드라이브 / 제네시스

    CPU  -  모토롤라 68000 7.67 MHz

    GPU  -  야마하 YM7101 VDP (* 메가CD는 Sega ASIC,  32x는 Sega 32x 전용 특수VDP)

    사운드칩  -  야마하 YM2612  [메가드라이브 / 제네시스]

                   리코 RF5C164  [메가CD / 세가CD]

    메모리  -  메인 : 64 KB PSRAM,  비디오 : 64 KB DRAM,  오디오 : 8 KB SRAM

 

 

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 슈퍼 패미컴 / SNES

    CPU  -  커스텀 리코 5A22 3.58 MHz (SA-1 특수칩 사용시 커스텀 65C816 10.74MHz)

    GPU  -  리코 PPU1, PPU2 (특수칩 DSP, Super FX, CapcomCx4)

    사운드칩  -  닌텐도 S-SMP * S-DSP (소니 8-bit  SPC700, 16-bit DSP) 

    메모리 -  메인 : 128 KB DRAM,  비디오 : 64 KB SRAM,  오디오 : 64 KB PSRAM

     * 4 세대 시장 최대 선점   

 

 

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 300px-Neo-Geo-CD-TopLoader-wController-FL.jpg   네오지오 CD

                                                   

 네오지오

    CPU  -  모토롤라 68000 12 MHz + 자일로그 Z80 4 MHz

    GPU  -  SNK LSPC2-A2,  SNK PRO-B0

    사운드칩  -  야마하 YM2610

    메모리  -  메인 : 64 KB SRAM,  비디오 : 74 KB SRAM + 4KB 스프라이트용 SRAM + 16 KB 팔레트용 RAM,  오디오 : 2 KB SRAM

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<5 세대>

 

- 대용량 광학매체의 사용과 가정용 3D폴리곤 게이밍 시대의 개막 - 


 

 

 

 

 

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 3DO

    CPU  -  ARM60  32-bit RISC 12.5 MHZ

    GPU  -  CLI + MADAM 25 MHz

    사운드칩  -  20-bit DSP CLIO칩

    메모리  -  메인 : 2 MB DRAM,  비디오 : 1 MB RAM

 

 

 

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 아타리 재규어

    CPU  -  톰 32-bit RISC 26.6 MHz,  제리 32-bit RISC 26.6 MHz

    GPU  -  톰 GPU + 제리 DSP

    사운드칩  -  제리 DSP 

    메모리  -  2 MB FPM DRAM

 

 

 

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 세가 새턴

    CPU  -  히타치 SH-2 32-bit 28.6 MHz x 2개 

    GPU  -  히타치 HD64440 28.6 MHz + 야마하 FH3006 28.6 MHz 

    사운드칩  -  야마하 YMF292

    메모리  -  메인 : 2 MB RAM,  비디오 : 1.5 MB RAM,  오디오 : 512 KB RAM)

      * 1 MB or 4 MB의 확장 RAM팩 사용 가능

 

 

 

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 플레이스테이션 (PS)

    CPU  -  LSI LR333x0 33.86 MHz  (MIPS R3051 기반) 

    GPU  -  소니 커스텀 32-bit GPU 53.2 MHz  (벡터 연산용 66MIPS 유닛)

    사운드칩  -  소니 커스텀 16비트 SPU

    메모리  -  메인 : 2 MB DRAM,  비디오 : 1 MB RAM,  오디오 : 512 KB RAM

     * 5 세대 시장 최대 선점 

 

 

 

 

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 PC-FX

    CPU  -  NEC V810 32-bit RISC 21.5 to 25 MHz

    GPU  -  허드슨-앱코 HuC6270 x 2개 (비디오 컨트롤러) + HuC6261 (비디오 엔코더) 

    메모리  -  메인 : 2 MB RAM,  공용 : 1 MB RAM,  비디오 : 256 KB RAM

 

 

 

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 닌텐도 64

   CPU  -  NEC VR4300 64-bit 93.75 MHz

   GPU  -  RCP 리얼리티 코프로세서 64-bit 62.5 MHz (MIPS R4000기반)

   사운드칩  -  DSP 리얼리티 시그널프로세서

   메모리  -  4.5 MB 250 MHz RDRAM

 

 

 

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  애플 피핀

    CPU  -  IBM 파워PC 603 RISC  66 MHz

    GPU  -  Taos

    메모리  -  6 MB 통합용 RAM, 128 KB NVRAM

       * 반다이와의 합작, MAC OS 기반 사용

 


 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

<6 세대>

 

- 마지막 CRT브라운관 게이밍 세대 - 

 

 

 

 


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 세가 드림캐스트

    CPU  -  히타치 SH-4 SH7750 200 MHz

    GPU  -  NEC 비디오로직 PowerVR2 CLX2 100 Mhz

    사운드칩  -  야마하 AICA Processor 67 MHz

    메모리  -  메인 : 16 MB SDRAM (100 MHz),  비디오 : 8 MB SDRAM (100 MHz), 사운드 : 2 MB SDRAM (67 MHz)


 

 

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 플레이스테이션 2 (PS2)

    CPU  -  이모션 엔진 299 MHz (MIPS3 R5900기반)

    GPU  -  그래픽 신디사이저 147.45 MHz

    사운드칩  -  소니 SPU2

    메모리  -  메인 : 32 MB DRAM (3.2GB/s),  비디오 : 4 MB eDRAM (총 48GB/s),  오디오 : 2 MB eDRAM

     * 6 세대 시장 최대 선점 

 

 

 

 

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 게임큐브 

    CPU  -  IBM 파워PC 겍코 485 MHz

    GPU  -  ATi 플리퍼 162 MHz (6.2 Gflops)

    사운드칩  -  매크로닉스 커스텀 16-bit DSP 81 MHz

    메모리  -  메인 : 24 MB SRAM (2.6 GB/s),  비디오 : 3MB SRAM (총 22.4 GB/s),  오디오 : 16 MB DRAM (81 MB/s)

 

 

 

 

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 XBOX

    CPU  -  인텔 733 MHz (펜티엄3 코퍼마인 기반)

    GPU  -  엔비디아 XGPU 233 MHz (지포스3Ti 기반, 7.3 Gflops)

    사운드칩  -  엔비디아 MCPX

    메모리  -  64 MB 통합용 DDR SDRAM  (6.4 GB/s)

    스토리지  -  3.5인치 5400RPM HDD  (8/10 GB)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<7 세대>

 

- HD이상(고화질)게이밍 시대의 진입  - 

 

 

 

 

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 XBOX360

    CPU  -  IBM 3코어 제논 3.2 GHz (파워PC 기반)

    GPU  -  ATi 제노스 500 MHz (라데온 X1900에 해당하는 성능의 R520 기반, 240 Gflops)

    메모리  -  512 MB 통합용 GDDR3 SDRAM (22.4 GB/s)

    스토리지  -  2.5인치 5400RPM HDD (최초 20 GB ~ 500 GB)

     PS3와 7세대 HD게이밍시장 양분   

 

 

 

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 플레이스테이션 3 (PS3)

    CPU  -  셀브로드엔진 3.2 GHz (1개의 PPE 및 7개의 보조 SPE통합, 파워 ISA 아키텍쳐 기반) 

    GPU  -  엔비디아 RSX 리얼리티 신디사이저 500 MHz (지포스 7800GTX에 해당하는 성능의 G70 기반, 228.8 Gflops)

    메모리  -  메인 : 256 MB XDR DRAM (25.6 GB/s),  비디오 256 MB GDDR3 SDRAM (20.8 GB/s)

    스토리지  -  2.5인치 5400RPM HDD (최초 20 GB ~ 500 GB)

      * XBOX360 7세대 HD게이밍시장 양분 

 

 

 

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 Wii

   CPU  -  IBM 브로드웨이 729 MHz (파워PC기반, 게임큐브 겍코의 미세공정 및 고클럭 버전

   GPU  -  ATi 헐리우드 243 MHz (게임큐브 플리퍼의 미세공정 및 고클럭 버전, 11 Gflops)

   메모리  -  메인 : 24 MB SRAM (3.9 GB/s),  비디오 : 64 MB GDDR3 SDRAM (3.2 GB/s)

   스토리지  -  512 MB 낸드플래시, SD카드(최대 32 GB) 지원

    * 7세대 시장 최다 판매량

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<8 세대>

 

- 비디오 메모리 크기의 극적인 발전과 소셜네트워크 쉐어링의 시대 진입 - 

 

 

 

 

 

 

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 WiiU

   CPU  -  IBM 3코어 에스프레소 1.24 GHz (파워PC기반, Wii 브로드웨이의 미세공정 고클럭 3코어 버전)

   GPU  -  AMD 라떼 550 MHz (HD4650급 성능의 RV730기반)

   메모리  -  2 GB 통합 DDR3 SDRAM (12.8 GB/s)

   스토리지  -  8 GB/32 GB eMMC 낸드플래시, SDHC(최대 32 GB) 지원 

 

 

 


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 플레이스테이션 4 (PS4)

    CPU  -  AMD x86-64 재규어 8코어 1.6 GHz 

    GPU  -  AMD 리버풀 18CU 800 MHz (HD7850 급 성능의 GCN2 기반, 1.84 Tflops)

    메모리 -  8 GB 통합용 GDDR5 SDRAM (1375 MHz, 176 GB/s)

    스토리지  -  2.5인치 5400RPM HDD (500 GB / 1 TB)

     8 세대 시장 최대 선점 

 

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 플레이스테이션 4 프로 (PS4 Pro)

    CPU  -  AMD x86-64 재규어 8코어 2.1 GHz 

    GPU  -  AMD 네오 36CU 911 MHz (RX470급 성능의 GCN4 기반, 4.2 Tflops)

    메모리  -  8 GB 통합용 GDDR5 SDRAM (1700 MHz, 218 GB/s)

    스토리지  -  2.5인치 5400RPM HDD (1 TB)

     * PS4의 4K 디스플레이 대응형 업그레이드 바리에이션

 

 

 

 

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                                                                    XBOX ONE S

 XBOX ONE 

    CPU  -  AMD x86-64 재규어 8코어 1.75 GHz 

    GPU  -  AMD 듀랑고 12CU 853 MHz (HD7770급 성능의 GCN2 기반, 1.31 Tflops)  [XBOX ONE]

              AMD 듀랑고 12CU 914 MHz (HD7770급 성능의 GCN2 기반, 1.4 Tflops)  [XBOX ONE S] 

    메모리  -  8 GB 통합용 DDR3 SDRAM (1066 MHz, 68.3 GB/s) + 32 MB eSRAM (204 GB/s)

    스토리지  -  2.5인치 5400RPM HDD  (500 GB / 1 TB)

 

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 XBOX ONE X

    CPU  -  AMD x86-64 재규어 8코어 2.3 GHz 

    GPU  -  AMD 스콜피오 40CU 1172 MHz (RX580급 성능의 GCN4 기반, 6 Tflops)

    메모리  -  12 GB 통합용 GDDR5 SDRAM (1700 MHz, 326 GB/s)

    스토리지  -  2.5인치 5400RPM HDD (1 TB)

     * XBOX ONE 및 XBOX ONE S의 4K 디스플레이 대응형 업그레이드 바리에이션

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

* 8 ~9 세대 사이의 특수 케이스 

 

 

 

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 닌텐도 스위치

     CPU+GPU  -  엔비디아 테그라 X1+ T210B01 

               (ARM Coretex-A57 MP4 1.9 GHz + ARM Coretex-A53 MP41.3 GHz , 엔비디아 맥스웰 GM20B MP256 ~1 GHz)

     메모리  -  4 GB 통합용 LPDDR4X SDRAM

     디스플레이  -  6.2 인치  1280 x 720  JDI IPS TFT-LCD 

      * 사실은 기기의 구조로 보나, 발매 시기로 보나, 포지션으로 보나 그 어떤것을 봐도 현재까지의 마지막 세대 휴대용기기로 분류해야하는것이 맞으나, 제조사에서 하이브리드를 표방하는 만큼 가정용 거치형 콘솔 리스트에도 등록시켰습니다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

<9 세대>

 

- 스토리지 성능 패러다임의 극적인 변화 - 

 

 

 

 

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 플레이스테이션 5 (PS5)

    CPU  -  AMD x86-64 Zen2 8코어 16쓰레드 3.5 GHz 

    GPU  -  AMD 오베론 36CU ~2.23 GHz 

              (RX5700베이스 to RX5700XT이상급 예상 성능의 Navi2 기반, 8.3 Tflops to 10.23 Tflops)

    메모리  -  16 GB 통합용 GDDR6 SDRAM (448 GB/s)

    스토리지  -  PCIe 4.0 Nvme 초고속SSD (825 GB, 5.5 GB/s)

 

 

 

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 XBOX 시리즈 X   

    CPU  -  AMD x86-64 Zen2 8코어 16쓰레드 3.6 GHz 

    GPU  -  AMD 스칼렛 52CU 1.825 GHz 

              (RX5700XT대비 20%상회하는 지포스 RX 2080S급 예상 성능의 Navi2 기반, 12.147 Tflops)

    메모리  -  메인 : 6 GB GDDR6 SDRAM (336 GB/s),  비디오 : 10 GB GDDR6 SDRAM (560 GB/s)

    스토리지  -  Nvme 고속SSD (1 TB, 2.4 GB/s) 

 

 

 

 

댓글 : 6 개
MSX - 패미콤 - Ps1- Ps3 - Ps4- Switch - XboS 순인듯.. 저는..
엑시엑이 확실히 성능이 꽤 강력하네요. 어지간한 게이밍컴보다는 높은 거 같네요.
  • Sa탄
  • 2020/06/14 PM 03:01
3세대부터 한기종씩은 다 있네요 앞으로 나올 9세대는 둘다 구매할 계획이긴한대 초반엔 코로나덕에 구하기 매우 힘들것 같음 ㅋ
저는 패미컴ㅡ슈패미ㅡPS1(소장x)ㅡPS2ㅡPS3/XB360ㅡPS4/XBO 순인듯..
스위치는 결함땜에 처분ㅠ 휴대기까지 하면 PSP,PSV,3DS까지 되겠네요..
피핀까지 있을 정도로 디테일하게 정리돼 있으면 파이오니아 LD는 빼더라도 FM-TOWNS 마티가 빠졌네요.
그것도 게임기는 맞죠.

저는...

1세대 : 홈 퐁
2세대 : MSX
3세대 : 패미컴, 세가 마크3
4세대 : PC엔진 듀오, 메가 드라이브, 슈퍼 패미컴
5세대 : 세가 새턴, PS
6세대 : 드림캐스트, 게임큐브, PS2
7세대 : XBOX 360, PS3, Wii
8세대 : PS4 Pro
스위치
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