• [Project Estelayer] [에스텔라이어] 세계관 설정 정리 (+ 넋두리)2018.01.08 PM 05:49

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<제목>  에스텔라이어(가제)


<장르>  3인칭 메카닉 액션

 

<기종>  pc(여건되면 콘솔)

 

<설정>  

-세계관

 

전장 30미터가 넘는 마도기가 존재하고 감정(영혼)을 동력으로 사용 하는 시대.

 

마도기의 시작은 알 수 없으나, 유사전의 기술을 발굴하여 재현하였다. 그래서 대륙 곳곳에 아직도 미지의 고대 마도기들이 존재.

 

제국 '라엘게이츠'의 영향력이 막강해서 전 세계를 통일했다고 봐도 무방하고, 주변 국들은 거리때문에 자치제나 위성국으로 운영되고 있다.

 

하지만 20년 전의 가이아유적에서의 대재앙을 기준으로 고대병기들이 간헐적으로 깨어나 치명적인 피해를 가하므로, 군사병기산업과 기술이 급속하게 발전한 상태.

 

현재 암살당한 라엘게이츠 선왕이 다져놓은 강한 왕권을 바탕으로 그의 딸 '라엘게이츠 xxx 아모네' 여왕이 왕위를 이어받아 철권통치중. 

 

 

-마동석

 

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자연상태에서 드물게 채취되는 돌. 인간의 정신과 공명하여 에너지를 낸다. 정확한 원리는 불명이나, 에너지 이용에 대한 실용적 성과는 매우 높아 왜 그렇게 되는지 모르고 사용중. 

 

인간의 감정, 의지, 강박관념 등이 마동석의 연료. 오랫동안 마동석에 감정을 뺏길경우 치명적인 휴유증(감정이상, 기억상실)이나 영혼병도 발생한다. 

 

 

-마도기

 

고대병기의 데이터를 바탕으로 구현한 초기 모델 '나에이츠'를 꾸준히 개량, 안정화 시키고 대량생산시킨 '하게마네스'가 제국의 치안을 유지하는 주력기.

 

고대 기술을 이용한 마도기들은 모두 인간의 감정(영혼)을 동력으로 한다. 그러다보니, 일반 인간이 장시간 마동석에 임계점을 넘어 감정을 뺏기는 경우에는 감정과 기억과 의지가 모두 사라져버리고 식물인간에 가까운 상태가 된다. 이것을 영혼병이라 한다. 

 

그래서 시스템에는 리미터를 장비하고, 에이스파일럿이나 군인들은 철저한 검증을 거쳐서 적성검사 후 선발한다. 하지만 인간의 품성은 중요하게 보지 않기때문에, 감정적 제어가 잘 안되는 정신병을 지닌 사람들이나, 나라에 대한 충성심이나 고집이 지나치게 강한 사람들이 주로 계급이 높아진다.

 

계급이 높은 탑승자의 경우, 그 사람의 정신을 최대한도로 활용 가능하도록 특성에 맞게 효율성을 높인 전용기를 지급하기도 한다.

 

 

-무기

 

무기의 경우, 근접, 실탄무기가 유효. 에너지체 무기도 존재하긴 하지만, 마동석을 사용중인 마도기에는 영향력이 미미하다. 원거리 무기의 경우에도 프로젝타일 무기가 주로 사용. 무기에 따라서는 마동석을 무기에 박아서 위력을 높이는 경우도..

 

 

<소울 모드(각성)>

마도기의 성능과 탑승자의 능력에 따라 여러가지 각성모드가 가능

 

감정게이지가 모두 차면, 각성버튼을 누르고 있는 시간에 따라 결정. 짧게 한번 누를 때에는 소울 버스트 발동. 소울버스트 발동 후 길게 누르고 있으면 차지게이지가 작동하고 차지게이지가 한계를 넘으면 소울컨슘으로 전환. 소울컨슘으로 전환된 상태에서 계속 누르고 있을 경우, 소울컨슘의 배율이 증가한다. 소울컨슘의 배율이 높을 수록 위력이 상승하나,  hp게이지 소모양 또한 더 많아진다. 각성버튼을 떼었다가 다시 누름으로서 취소가 가능하나, 감정게이지는 모두 소진된다. 소울모드 차지 속도는 게임진행중 업그레이드 가능.

 

-소울 버스트

찬란한 마음의 빛. 마동석이 파랗게 빛난다. 마도기의 운동능력이 상승. 탑승자의 감정에너지가 소진되면 자연스럽게 리미터가 동작되어 모드종료.

 

-소울 컨슘

광기어린 자멸의 빛. 마동석이 붉게 빛난다. 리미터를 시전자의 의지로 제거. 기체가 흡수하는 정신에너지의 양의 한도를 없애버린다. 대신에 시전자의 정신을 갉아먹는다. 장시간 지속 시 기절하거나 피를 토하며 사망하거나 영혼병에 걸린다.

 

-소울 싱크로나이즈

성스러운 ??의 빛. 마동석이 밝디 밝은 모든 빛의 본연의 색으로 빛난다. 자세한 사항은 스토리와 연관.

 

 

하게마네스 대장기 랜더링샷

 

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mech7_3.PNG

 

 

-------------------------------------이제부터 넋두리---------------------------------------------------

 

컴퓨터때문에 작업이 진행 불가.. 덕분에 작업 진척도도 없고..

 

파워도 바꿔보고 하드에도 설치해보고 밀도 다시 설치해보고 램장착을 각기 다른 슬롯에 각각 해보아도 문제발생..

 

그래픽카드가 문제인줄 알아서  as센터를 가보았지만, 괜찮은것 같다는 답변.. 일단 하루동안은 테스트 해달라고 하긴 했는데.. 

 

역시나 6코어여야할 시피유가 8코어가 되어서 온게 원인이었나 싶다. 불량부분의 코어 커팅이 필요한 불량칩이었으나 커팅이 안되서 온것이겠지..   cpu도 as에 맡겨봐야 알 수 있겠지만..

 

무작위 다운되서 작업하던 세이브파일도 날리고, 개발환경(구축하면 10시간 소요)도 날리고 우울증 걸려서 무슨 짓을 저지를 수도 있는 정신상태였지만, 역시, 지금 할 수 있는 일을 하는게 중요하다는 것을 깨달았다.

 

맥북으로 모델링은 불가능(태블릿 드라이버 오류)하므로, 설정정리나 브금제작은 할 수 있으니.. 지금 할 수 있는걸 하자. 되던 안되던 일단 하자. 되던가 안되던가 할테니까. 안하고 한탄만 하면 안되는걸로 끝나고.

 

믿지도 않던 신이 원망스러웠지만, 그런다고 문제가 해결될 것도 아니고, 건강한 몸을 가진것 만으로도 감사해야할 일.

 

 

 

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