• [이터워크샵] 스파인을 이용한 유니티 UI 이펙트2016.10.13 AM 11:28

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용사학교 개발기 #76 - UI이펙트 방식 결정 

 

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UI쪽에 파티클을 뿌릴 경우 소팅레이어에 문제가 있어서

UI쪽에서 사용될 이펙트는 모두 스파인으로 구현 하기로 결정.

 

관련하여 SkeletonGraphic를 이용한 이펙트 출력 루틴 추가.

Canvas에서 출력하기 때문에 이펙트 오브젝트의 부모 설정을 그때그때 꼭 해줘야합니다.

 

이렇게 만들어진 이펙트는 다른창 밑에 출력도 가능해 집니다.

 

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용사학교 개발기 바로가기 eter.kr 
댓글 : 2 개
수련의 섬은 정신과 시간의 방 같은건가요? ㅎㅎ
용사학교가 있는 섬이에요.
처음 수련을 가장한 모험을 시작하는 곳이지요.
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