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[이터워크샵] 격투 바니걸 소녀 2016.11.06 AM 07:26
용사학교 개발기 #101 - 바닐라 애니메이션
오랜만에 캐릭터 애니메이션 작업을 하였습니다.
격투소녀 바닐라.
토끼족이면서 자신의 힘을 모르는 아가씨입니다.
짧은 팔다리로 움직이기 위해 이번에는 모든 관절을 나눴습니다.
버택애니메이션 보다는 관절나눈 애니메이션이 더 재미있기는 합니다.
- 바닐라의 스탠딩 일러스트/설정
- 오늘도 아침을 보는 군요.!
용사학교 텀블벅 펀딩이 진행중입니다.
멋진 용사학교의 완성을 위해 원기옥 많이 부탁드립니다.
>>용사학교 펀딩하기<<
댓글 : 8 개
- 불건전 닉네임
- 2016/11/06 AM 07:37
웃으면서 타격기를 내지르니 조금 어색한거 같기도 하네요 ㅎ..
- 이터군
- 2016/11/06 AM 10:38
의도된 컨셉이기는 한데 ^^;
- 쿠사노스
- 2016/11/06 AM 08:05
웃으면서 때리는게 매력 아닐까요 ~_~
- 이터군
- 2016/11/06 AM 10:39
맞습니다! 그런게 매력이죠!
- 타리 TARI
- 2016/11/06 AM 08:14
아이공 구여버라
- 이터군
- 2016/11/06 AM 10:39
앞으로 프리뷰는 이런식으로 뽑는게 좋겠다
- 새턴인
- 2016/11/06 AM 09:32
공격시, 공격에 사용하는 부위를 좀더 데포르메해서 크기를 키워주는 게 보기에 더 편할 것 같습니다.
어떤 공격을 하고 있는지도 확연히 구분되고요.
(비슷한 예로 포켓파이터, 슈퍼 젬파이터 미니믹스에서 캐릭터가 공격할 때가 그런 식으로 공격부위가 좀 더 크게 묘사됩니다)
어떤 공격을 하고 있는지도 확연히 구분되고요.
(비슷한 예로 포켓파이터, 슈퍼 젬파이터 미니믹스에서 캐릭터가 공격할 때가 그런 식으로 공격부위가 좀 더 크게 묘사됩니다)
- 이터군
- 2016/11/06 AM 10:40
지금 밀치기 공격을 그런식으로 하고 있기는 했는데, 좀 약했군요.
다리쪽은 새로 이미지를 그려야 해서 그냥 만들었었답니다.
의견 참고하여 개선해 보도록 하죠^^
다리쪽은 새로 이미지를 그려야 해서 그냥 만들었었답니다.
의견 참고하여 개선해 보도록 하죠^^
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