• [끄적임] 25년 막클게임 -사일런트힐2리멬 소감2026.01.01 PM 09:55

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저는 공포겜이 취향에 안맞아서

사일런트힐은 손도 안대고 살았었습니다


그런데, 몇달전 플스플러스에 올라온김에 

하두 명작이라는 이야기가 많았으니

큰 맘먹고 도전해봤어요



.


아 게임하다 정신병 걸리는거 같더군요. 멀미도 심함 ㅠ

조작감이 답답하고 플래시에 의존한 시야가 너무 좁아서

리메이크지만, 너무나도 고전겜 플레이 느낌이였습니다

특히 큐브맵 나오는 부분부터는 중도하차의 유혹이 컸는데

그래도, 반전이 기가 막히다길래 엔딩은 보자는 생각에

난이도 낮추고 화면 밝기 올리고 공략봐가면서 결국 클리어






 



마지막 메리의 편지 내용은 정말 슬펐는데

그 스토리를 제외한 나머지 게임적인 부분은 좀 별로였습니다

공포겜도 퍼즐겜도 아닌 길찾기 겜이라는 느낌

다크소울식으로 다 죽이고 다니면서 맵을 차근차근 돌아다닐려고했는데

몹 부활하는거 알게되서 이후 도망플레이가 강제되니 더 재미가 없었네요


이게 왜 명작이라는거지? 라는 의문에

원작 플레이를 보니까, 원작은 플레이밸런스가 좋아서 명작 맞네요


리메이크는 플레이타임이 늘어지고, 길찾기와 퍼즐이 재미가 없으니

스토리 흐름 감정이 분산되는게 아쉬웠습니다


2회차를 활용해서 퍼즐과 맵을 분산하고 

1회차 플탐을 10시간 정도로 맞췄으면 좋았을듯



모 제가 사일런트힐시리즈를 잘 몰라서 그런거겠지만

이후 나올 사일1리메이크는 좀더 플레이감각이 개선되서 나오면 좋겠네요




스토리는 명작 인정!





댓글 : 3 개
저는 이겜 1회차 전투 노말 퍼즐 쉬움으로 했었는데 사실 다 죽이고 다녀도 됩니다 탄약 자체를 많이 줘서...
분량 자체를 원작보다 꽤 늘렸는데 의미없게 길이만 늘려놔서 답답할때가 많죠
오리지널은 2001년에 나온 게임입니다.
그 시대에는 명작이었죠.
저도 지금 다시 하면서 그때는 왜 재미있었지 하고 생각합니다.
자 이제 사일런트힐F 하실 차례입니다
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