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[게임제작] 게임에서 쓸 원거리 공격 오브젝트를 만들려는데 뭐가 좋을까염...!?2017.09.13 PM 02:59
케릭터 주변을 뱅글뱅글 돌다가 원거리공격 하는 오브젝트 를 하나 만들려고 하는데 뭔가 그럴듯한거 하나 없을까요 ㄷ?
게임분위기는 일단 주인공이 여캐고 괴물이랑 귀신들 나오는 동양풍 게임이에요!
아래는 머플러 움직임 좀더 늘어지게 바꾼 움직임 -0-///
댓글 : 44 개
- 브로게이머
- 2017/09/13 PM 03:02
일단은 닌자컨셉이고 튜토리얼에도 써먹기좋은 통나무 같은게 좋겠는데요 통나무인형이라던지
- cogito
- 2017/09/13 PM 03:07
아 케릭터가 얘 말고도 두명이 더있어여 ㅎㅎㅎ 일단 닌자케릭터에껀 통나무 인형도 괜찮을꺼 같네요! 감사합니다 ㅎㅎㅎ
- 아씨쿠아
- 2017/09/13 PM 03:02
그럼 귀신불
- cogito
- 2017/09/13 PM 03:07
오호 귀신불은 공용 오브젝트로 써도 좋겠네여 ㅎㅎㅎ 고맙습니다 -0-///
- 비하인두
- 2017/09/13 PM 03:04
사슬추?
- cogito
- 2017/09/13 PM 03:08
사슬...추!? 으음....이건 사슬을 직접 발사하는 식을 말씀하시는거려나 ㄷ 뭔가 한번 만들어 봐야되겠네여 ㅎㅎㅎ 고맙습니다 ~
- 김전일
- 2017/09/13 PM 03:05
머플러 컨셉도 좋네요
속도감도 느껴지고
속도감도 느껴지고
- cogito
- 2017/09/13 PM 03:12
고맙습니다 -0-//// 어느분이 아이디어 주셔서 만들었는데 꽤나 그럴싸하게 나왔어여!!! ㅎㅎㅎ
- Artyna R.S
- 2017/09/13 PM 03:07
부적, 염주구슬, 유성추, 파란불꼿... 캐릭터 설정이 있으면 아이디어 내기 쉬울 것 같아요.
- cogito
- 2017/09/13 PM 03:10
으으...시나리오 작업하는 사람이 따로 없다보니 설정이 빈곤한거 같아요 ㅠㅠ 염주구슬 만들어 봐야겠네여 ㅎㅎㅎ 고맙습니다 !!
- Artyna R.S
- 2017/09/13 PM 03:15
동양풍에 저런식의 공격 모션이라면 가장 만만한 게 수리검이겠죠. 아니면 퇴마록에 나오는 월향처럼 주변을 맴돌다가 공격하는 단검을 써도 괜찮을 듯 싶네요. 염주는 베는 무기나 찌르는 무기 보다는 둔기나 도끼 등의 타격 무기에 좀 더 어울리지 않을까 싶네요. 다만 염주라도 좀 더 무게감있는 추 계열은 옛날 실제 무사들도 많이 사용했었고...
그리고 모션 마지막에 검을 들 팔이 검과 함께 앞으로 쭉 뻗은 형태로 마무리 하면 좀 더 멋있을 것 같네요. ㅎㅎ
그리고 모션 마지막에 검을 들 팔이 검과 함께 앞으로 쭉 뻗은 형태로 마무리 하면 좀 더 멋있을 것 같네요. ㅎㅎ
- cogito
- 2017/09/13 PM 03:22
월향!!! 한국 무당 케릭터도 있는데 그케릭터 원거리 공격으로 넣어주면 좋을꺼 같네여 ㅎㅎㅎ 일단 지금 만들껀 케릭터랑 별개로 주변에 떠있는 오브젝트를 만들꺼라 염주랑 단검이 어울릴꺼 같아여 ㅎ 아이디어 고맙습니다!!
- 우아카리
- 2017/09/13 PM 03:07
똑같은 닌자형 캐릭터는 어떨까하네요
- cogito
- 2017/09/13 PM 03:11
음....SD식을 말하시는거려나....근데 아이디어 괜찮네요 ㅎㅎㅎ 에스디 케릭터가 표창 막날리고 이러면 재밌을듯 ㅋ
- 평생솔로4
- 2017/09/13 PM 03:12
하트뿅뿅 총각귀신
- cogito
- 2017/09/13 PM 03:13
맞으면 일시 유혹!? 아니...총각 귀신이니까 '경악!? 으로 해야 될려나 ㅎㅎㅎ
- 히또키리🎗
- 2017/09/13 PM 03:12
elemental이요^^
식상하긴 하겠지만 속성도 원하는대로 부여하고 네이밍하면 되고 좋을듯합니다^^
식상하긴 하겠지만 속성도 원하는대로 부여하고 네이밍하면 되고 좋을듯합니다^^
- cogito
- 2017/09/13 PM 03:14
클래식한건 그만큼 안정감 있다는거니까 만들어 봐야겠네여 ㅎㅎㅎ !! 고맙습니다 -0-///
- 릿곰
- 2017/09/13 PM 03:13
만자(卍) 수리검 어떠세영
닌자 캐릭 한정이겠지만..
닌자 캐릭 한정이겠지만..
- cogito
- 2017/09/13 PM 03:15
아...큰 수리검에서 작은 수리검을 쏘는것도 느낌 괜찮겠네여! ㅎㅎㅎ 고맙습니다~ 쏠때는 뱅글뱅글 회전하고 안쏠땐 가만 있는 애니매이션 넣으면 재밌겠네여!
- 여관주인
- 2017/09/13 PM 03:16
표창 , 늘어나는 검, 머플러 늘어나는 공격. 원모양의 옛날 폭탄 축폭 같은거..
벗꽃 공격.
벗꽃 공격.
- cogito
- 2017/09/13 PM 03:17
흩날려라 천본앵!? 흐어어 만들어보면 멋질꺼 같은데 실력이 따라갈까 모르겠어여 ㅠㅠㅠ 아이디어 고맙습니다~
- Routebreaker
- 2017/09/13 PM 03:19
몇화인지 오래되서 기억이 안나는데 나루토에서 호카게 사루토비 vs 오로치마루 대결 장면에서 사루토비가 수리검 던지는 장면이 딱 떠오르네요.
- cogito
- 2017/09/13 PM 03:20
역시 닌자하면 수리검인듯 하네요 +_+!!! 수리검은 꼭넣어야겠어여 ㅎㅎㅎ
- Smart CHO
- 2017/09/13 PM 03:24
너구리요!
- cogito
- 2017/09/13 PM 04:27
귀랑 꼬리를 팔락팔락 거리게 만들면 귀엽겠네여 ㅎㅎㅎ
- 루리웹-3109574429
- 2017/09/13 PM 03:25
적이 괴물에 귀신이면 기가 실린 부적을 날린다?
- cogito
- 2017/09/13 PM 04:29
부적에 맞으면 몹한테 달라붙고 슬로우 효과 걸어주는식으로 만들면 그럴싸하겠네여 ! 고맙습니다~
- ㅋㅅㅋV
- 2017/09/13 PM 03:29
짱돌
- cogito
- 2017/09/13 PM 04:29
어...음...짱돌은... 왠지 오브젝트가 아니라 케릭터가 직접 집어 던져야 될꺼 같은느낌...;;;;
- 박가박가박가
- 2017/09/13 PM 03:30
요정 어떠세요? 아님 눈 모양 캐릭터라든지...
둥둥 떠다니면서 튜토리얼이나 가이드도 해주고,
전투에서는 보조라던지, 치유 같은 것도 해주고...
둥둥 떠다니면서 튜토리얼이나 가이드도 해주고,
전투에서는 보조라던지, 치유 같은 것도 해주고...
- cogito
- 2017/09/13 PM 04:28
젤다에 나오는 시에라 그런느낌이 될꺼 같네요 ! 원거리 공격 오브젝트 말고 서포터 느낌이면 좋을꺼 같네여 ㅎㅎㅎ 고맙습니다
- 뿌리땡
- 2017/09/13 PM 03:34
까마귀가 딱이네
- TYPE;Unknown
- 2017/09/13 PM 04:11
꼭 까마귀 아니더라도 매 같은 거 괜찮을 듯. 그 사무라이 쇼다운에 나코루루 같은 느낌으로?
- Sandwitch
- 2017/09/13 PM 03:36
돈 어떠세요? 100원 던지면 거북선 나가고 500원 던지면 학이 때리고 10원 던지면 다보탑이 깔고 뭉게는..
- cogito
- 2017/09/13 PM 04:25
ㅎㅎㅎ 컨셉이 독특한게 나중에라도 꼭 써먹어야 겠네여 ㅋㅋㅋ 고맙습니다~
- 해양수산물
- 2017/09/13 PM 03:43
문어형으로 생겼고 원거리 촉수로 공격..
- cogito
- 2017/09/13 PM 04:26
문어로 먹물뿝는거는 만들어 볼까 하고 있었는데...촉수는 좀 수위가 위험해질지도!?
- 타임엘레멘트
- 2017/09/13 PM 03:49
일본풍 캐릭터라면 종이로 만든 식신이나 부적 같은것도 있겠네요
- cogito
- 2017/09/13 PM 04:29
오홍 식신 좋네여 ㅎㅎㅎ 고맙습니다~
- 구름나무
- 2017/09/13 PM 04:03
dildo..
딜도를 맞았으니 그리 멀리가진 못했을꺼야.
.. 훌륭한 투척무기이지요.
딜도를 맞았으니 그리 멀리가진 못했을꺼야.
.. 훌륭한 투척무기이지요.
- cogito
- 2017/09/13 PM 04:25
청불 맞으면 심사비가.....ㅜ
- zzick2
- 2017/09/13 PM 04:09
칼집은 어떠신지요?
- cogito
- 2017/09/13 PM 04:30
으음....칼집이라....괜찮을꺼 같긴 한데 어떤식으로 표현을 해야될지가 막연하네여 ㅠㅠ 고맙습니다 ㅎ
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