-
[게임제작] 만드는 닌닌 게임 거대보스 필터 및 모션 적용.GIF2019.02.22 PM 06:02
댓글에서 지적해주신 대로 어제 올렸던 모습은 좀 코믹스러운 분위기가 강해서 거대 보스의 텍스처를 변경하고 구도 및 색감을 조종하였습니다 ㅎ
공격 패턴 하나랑 눈 깜빡임을 만들어 집어넣었습니다.
색감은 유니티 자체에서 지원하는 포스트 프로세싱을 적용하였습니다!
(모바일에서는 못쓸꺼 같다는게 함정....ㅠ)
아래 올리는 움짤은 어제 올렸던 모습입니다.
(각도가 이렇게 무섭습니다.....)
텍스쳐 제대로 만들어 넣기 전이라 그렇긴 하지만 얼굴이 메이플 케릭터 같......
그럼 주말 잘보내시고 다들 화이팅 입니다 ㅋ
댓글 : 4 개
- 소년 날다
- 2019/02/22 PM 06:16
어제 약간 코믹스러움이 느껴진 이유를 곰곰히 생각해보니- 말씀하신대로 단풍잎 캐릭터 얼굴과 유사했던 거 같네요.
그렇다 하더라도 포스가 느껴지는 포즈라서 멋지다는 생각이 절로 듭니다. 등장신과 전투신 등 만드신 구도를 다 사용하셔도 상관없을 것 같습니다.
근데 손바닥 공격이 시작될 때 약간의 모션이 좀 더 있었으면 좋겠다는 생각을 해봅니다. 단지 들고 있는 손바닥을 그대로 내려치다보니 그냥 단순 프레스기 같이 딱딱해보인다고 할까요. 약간의 반동을 추가해서 손바닥을 들고 있는 상태에서 조금 더 위로 올렸다가 내려친다던가- 추가 움직임이 필요할 듯 싶어요. 분명 주인장님께서는 저 공격에 이펙트를 집어넣거나 먼지가 발생하는 등 환경적 요소를 넣으실 거 같은데, 그 정도의 강력한 느낌을 주기 위해서는 단순히 내려치는 움직임만으로는 어렵지 않을까요?
날로 발전되는 게임의 모습이 이런 거군요. 매번 주인장님의 마이피를 구경하는 다른 이들과 함께 게임의 완성을 응원하고 있습니다. 감기 조심하시고- 주말동안 충분히 재충전의 시간을 가지시길 바랍니다. ^^
그렇다 하더라도 포스가 느껴지는 포즈라서 멋지다는 생각이 절로 듭니다. 등장신과 전투신 등 만드신 구도를 다 사용하셔도 상관없을 것 같습니다.
근데 손바닥 공격이 시작될 때 약간의 모션이 좀 더 있었으면 좋겠다는 생각을 해봅니다. 단지 들고 있는 손바닥을 그대로 내려치다보니 그냥 단순 프레스기 같이 딱딱해보인다고 할까요. 약간의 반동을 추가해서 손바닥을 들고 있는 상태에서 조금 더 위로 올렸다가 내려친다던가- 추가 움직임이 필요할 듯 싶어요. 분명 주인장님께서는 저 공격에 이펙트를 집어넣거나 먼지가 발생하는 등 환경적 요소를 넣으실 거 같은데, 그 정도의 강력한 느낌을 주기 위해서는 단순히 내려치는 움직임만으로는 어렵지 않을까요?
날로 발전되는 게임의 모습이 이런 거군요. 매번 주인장님의 마이피를 구경하는 다른 이들과 함께 게임의 완성을 응원하고 있습니다. 감기 조심하시고- 주말동안 충분히 재충전의 시간을 가지시길 바랍니다. ^^
- cogito
- 2019/02/22 PM 06:29
땅바닥 내쳐칠때 충격파 +낙석 공격으로 만들예정이였어서 말씀 하신대로 추가 모션이랑 이펙트 넣으면 훨씬 보기 좋아질꺼 같습니다!
매번 피드백 주셔서 많이 도움 받고 있습니다! 고맙습니다 ㅠㅠ//
매번 피드백 주셔서 많이 도움 받고 있습니다! 고맙습니다 ㅠㅠ//
- RogueMaster
- 2019/02/22 PM 07:06
손을 들었다가 내려칠 때 너무 딱딱한 느낌이에요..
거대한 적들은 무게감이 느껴지려면 속도감보다는
타이밍을 잘잡아야 합니니다.
손을 정점까지 올리는 과정에서 들기시작하면서 정점까지갈 때 서서히 느려지게,
손을 정점에서 내려치는 과정에서 정점에서 매우 느리다가 내려치는 시점까지 점점 빨라지게~
여기서 몸통-어깨-팔-순 순으로 반응하는 타이밍을 잡으면 힘있어보여요..
거대한 적들은 무게감이 느껴지려면 속도감보다는
타이밍을 잘잡아야 합니니다.
손을 정점까지 올리는 과정에서 들기시작하면서 정점까지갈 때 서서히 느려지게,
손을 정점에서 내려치는 과정에서 정점에서 매우 느리다가 내려치는 시점까지 점점 빨라지게~
여기서 몸통-어깨-팔-순 순으로 반응하는 타이밍을 잡으면 힘있어보여요..
- cogito
- 2019/02/22 PM 08:23
자세한 설명 고맙습니다! 내일 사무실 나가면 적용시켜 봐야겠네요 +_+!!!
user error : Error. B.