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[잡담] 인텔버그 패치 하고 어크 오리진 로딩시간 측정...2018.01.04 PM 06:58
그냥 하도 이슈가 되니 한번 해본 측정.
당연히 정확성 개뿔없음...
패치는 아직 윈도우업데이트로는 안되는듯하고, 마소 사이트에서 직접 받아서 함.
i7-4790 (하스웰R), SATA방식 SSD
어크 프레임 테스트는 이미 벤치가 나왔고 별영향이 없는걸로...
하지만 이 인텔시퓨 버그는 패치하는 과정에서
입출력 성능 저하가 따라 붙을 수 밖에 없는게 문제이기에
로딩속도가 어떻게 변했을지 궁금해서 시험해봄.
어쌔신크리드 오리진 바탕화면에서 실행해서, 아무키나 누르시오 글자가 뜰때까지 측정.
패치전 67초,
패치후 82초
작정하고 한게 아닌 대충 대충한 부정확한 테스트라 그냥 참고만...
댓글 : 2 개
- 안이
- 2018/01/04 PM 07:17
흠 너무 차이나는거 같아서 다시 측정하니 75초, 물론 리붓후...
처음 측정도 리붓하고 측정한건데... 들쑥 날쑥?
그리고 리붓안하고 겜 종료 후 런처까지만 끄고 다시 측정하니 74초
처음 측정도 리붓하고 측정한건데... 들쑥 날쑥?
그리고 리붓안하고 겜 종료 후 런처까지만 끄고 다시 측정하니 74초
- 안이
- 2018/01/04 PM 07:43
영 이상해서 몇번 더 측정 해봤는데 리붓을 하고 재측정 할때마다 그전에 측정한것 보다 타임이 줄어드네요. 리붓안하고 재실행하는건 직전에 측정한거랑 동일하게 나오고...
뭐야... 아예 오락가락하는것도 아니고 리붓할때만 타임이 줄어드는건...??
이래서 전문가가 필요하단거... 변수 싹없애고 제대로 로딩속도 측정하는 벤치가 올라왔으면 좋겠군요.
뭐야... 아예 오락가락하는것도 아니고 리붓할때만 타임이 줄어드는건...??
이래서 전문가가 필요하단거... 변수 싹없애고 제대로 로딩속도 측정하는 벤치가 올라왔으면 좋겠군요.
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