• [기록] 스타워즈 제다이: 오더의 몰락, 플레이기록 042023.01.13 PM 10:22

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전투를 드럽게 못함...ㅋㅋ

핑계라면 패링같이 타이밍을 맞춰야하는 전투가 주가되는 게임이라면 적이 공격해오는 동작을 크게 한다거나 공격 징조를 보여주거나 반응할 여유를 주면서 플레이어가 대응하기 좋게 만들어줘야하는데

이 게임은 좀... 딱봐도 강한 공격은 이 공식을 어느정도 따르고 있지만, 자잘한 공격은 반응하기 빡빡한 속도와 잦은 빈도로 들어와서 자꾸 얻어 맞네요.

그래도 퍼즐은 나름 적당한 난이도라서 공략없이 스스로 푸는 재미가 있네요.

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