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[기본] 3d maya) 캐릭터 리깅 스케일 질문입니다.2020.05.04 PM 02:50
몇몇 리깅 강좌를 봤습니다.
캐릭터를 마야에서 180cm등과 같이 리얼스케일로 정하지 않고
엄청 작은 스케일로(18cm??) 바로 작업을 하더군요
원래 이렇게 하나요?
댓글 : 1 개
- 판다라스
- 2020/05/04 PM 06:51
음..보통은 게임내 사이즈를 기본으로 유닛변환 없이 할 텐데요..
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