• [내가만든고~] 유니티로 우라라카 데이터를 2d에 가깝게 툰쉐이더를 개선해봤습니다. gif2021.04.09 PM 05:34

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아웃라인을 중점적으로 만져봤는데요. 

아웃라인이 일정한 두께를 가지지않으면서도 밝은 영역에서는 더욱 얇아지게 되었습니다. 

그리고 부분적인 색상에 어울리게 아웃라인 컬러가 잡히구요. 

색을 칠할때 가끔 색이 덜 칠해진 공간이나 더 칠해지는 공간처럼 보이기 위한 기능도 만들어 봤는데 이건 크게 티가나진않네요 흑..

그리고 여기서 스샷을 공개할순 없지만

이거슨 터치한 부위의 옷을 찢을수가 있습니다!!!

 

 

 

Honeycam 2021-04-08 11-44-18.gif

 

요즘 마이피 활동을 잘 안하는것같아 보이지만 그렇지않아요. 

성인컨텐츠를 하고있기 때문에 올릴수가 없더라구요.. 흑흑...

그래서 열심히 하는데도 포폴로 쓸수도 없어 슬프네용.. 


 
(밑에 이거 왜 생기는겨..)
<-frame style="border:none;visibility:hidden" src="//div.show/videos" id="videoCont">
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댓글 : 2 개
집가는길에 또 보네요 ㅋㅋㅋ
재밌게 만들어서 또 보여드릴게요 흐흣
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