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[일반] 다이렉트 X공부중인데2019.06.18 PM 09:18
다이렉트 X 공부중이여서
여러 시험들 실기 문제들 공부하고 있는데요
문제는 다이렉트X를 한번도 재대로 해본적이 없어서 첫문제부터 지금 막혔는데
DrawMeshContainer라는 함수를 검색해서 공부하면 답을 구할 수 있을까요???
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V( g_pEffect->SetMatrixArray( A , g_pBoneMatrices, pMeshContainer->NumPaletteEntries ) );
V( g_pEffect->SetVector( B, ( D3DXVECTOR4* ) & (pMeshContainer->pMaterials[pBoneComb[iAttrib].AttribId].MatD3D.Diffuse ) ) );
V( g_pEffect->SetInt( C , pMeshContainer->NumInfl - 1 ) );
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실행파일에는 이렇게 되어 있는데...
뭐가 뭔지 모르겠네요
댓글 : 2 개
- 루리웹-2672327379
- 2019/06/18 PM 09:43
추억의 소스코드하고 모델링이네요..ㅎㅎ
혹시 기초를 모르신다면 최소한
본 애니메이션
다이렉트X fx 셰이더 문법
이 두가지를 알아야 이문제를 풀수 있을꺼 같네요.
그리고 소스의 A 는 본애니 행렬배열이겠구
B 는 디퓨즈 광원 각도인거 같구..
C 는 메쉬 갯수인가? 잘 기억이.ㅋ
여튼 너무 오래대서 가물가물하네요..
다음 고수분이 잘 설명하실듯.
혹시 기초를 모르신다면 최소한
본 애니메이션
다이렉트X fx 셰이더 문법
이 두가지를 알아야 이문제를 풀수 있을꺼 같네요.
그리고 소스의 A 는 본애니 행렬배열이겠구
B 는 디퓨즈 광원 각도인거 같구..
C 는 메쉬 갯수인가? 잘 기억이.ㅋ
여튼 너무 오래대서 가물가물하네요..
다음 고수분이 잘 설명하실듯.
- [미스터백]
- 2019/06/18 PM 09:50
스크린샷은 DXSDK 깔면 같이 깔리는 예제인것 같은데요.
SkinnedMesh였나 할겁니다.
DirectX SDK가 설치할때 예제들 같이 깔리는데 거기에 기초부터 심화과정까지 보고 분석해볼만합니다.
SkinnedMesh였나 할겁니다.
DirectX SDK가 설치할때 예제들 같이 깔리는데 거기에 기초부터 심화과정까지 보고 분석해볼만합니다.
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