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[Game] [천년전쟁 아이기스] 2016-01-07 밸런스 패치노트 (긴글 주의)2016.01.08 AM 12:43
◆ 클래스 및 스킬 발랜스 조정 ◆
2016 년 1 월 7 일 (목) 정기 점검에서 실시한
클래스 및 스킬 발랜스 조정에 대한 자세한 사항을 알려드립니다
=== 클래스 조정 ===
▼ 발키리 계열
출격 코스트가 4 감소했습니다
※ HP, 공격력을 조정했습니다
▼ 로그 계열
출격 코스트가 1 감소했습니다
▼ 몽크 계열
HP가 증가했습니다
▼ 사무라이 계열
HP, 방어력이 증가했습니다
▼ 전위 전술가 계열
HP, 방어력이 증가했습니다
▼ 해적 계열
공격 후 딜레이를 단축했습니다
▼ 뱀파이어 헌터 계열
HP, 방어력이 증가했습니다
▼ 서머너 계열
「서먼 마스터」의 출격 코스트가 3 감소했습니다
※ 「서머너」와 같은 코스트 입니다
※ 공격력이 조정되었습니다
▼ 시프 계열
공격력이 증가했습니다
▼ 포술사 계열
출격 코스트가 1 감소했습니다
=== 스킬 조정 ===
▼ 범용 스킬
아래 5 종류 스킬에 대하여, 초기 사용 대기 시간과 재사용 시간을 단축했습니다
『공격력 강화 1』
『방어력 강화 1』
『회복력 강화 1』
『암살 1』
『원군 요청 1』
=== 유닛 조정 ===
▼ 검성녀 제노비아
각성 스킬 『성녀의 외침』
?대기 시간을 단축했습니다
▼ 강철녀 레안
HP와 방어력을 상향했습니다
▼ 빛의 방패 제리우스
각성 스킬 『풀 가드』
?효과 시간을 연장했습니다
?대기 시간을 단축했습니다
▼ 철완 소녀 디네
어빌리티 『헤비 실드』
?방어력 상승량이 증가했습니다
각성 어빌리티 『그레이트 실드』
?방어력 상승량이 증가했습니다
※ 출격 코스트를 조정했습니다
▼ 흑창기사 다리아
HP를 상향했습니다
※ 방어력을 조정했습니다
▼ 리리아
각성 스킬 『신검 캴리번』
?효과 시간을 연장했습니다
※ 대기 시간을 조정했습니다
▼ 올리비에
각성 스킬 『성검 아르타키에라』
?재사용 대기 시간을 단축했습니다
?사용시 마다 지속 시간이 연장되도록 하였습니다
※ 2번째 사용 후 3번째가 최대 지속 시간입니다
▼ 여산적 라이라
각성 스킬『풀 스윙』
?공격력 상승량이 증가했습니다
▼ 신세대산적 아만다
각성 어빌리티 『초 갑옷사냥』
?배치 중 산적 계열의 공격력이 상승하는 효과를 추가했습니다
▼ 무왕희 앨리스
각성 스킬『강력활단공』
?두 번째, 세 번째 사용시 HP 증가량이 증가했습니다
▼ 각용기사 나디아
스킬 『랜드 스핀』
?공격력과 방어력 상승량이 증가했습니다.
▼ 검사 레이븐
스킬『오의 천파멸영검』
?동시 공격 가능한 적의 수가 증가했습니다
?즉사 발생률이 증가했습니다
▼ 현혹마술사 사샤
스킬 『현혹의 비술』
?효과 시간이 연장되었습니다
▼ 해적 레이첼
각성 스킬 『라이플 드 머스켓』
?공격 후 딜레이 감소 효과가 상향했습니다
▼ 공주해적 아네리아
스킬 『신총 브류나크』
각성 스킬 『해신총 트리아이나』
?방어 무시 공격으로 변경했습니다
▼ 음양사 미코토
각성 스킬『파사멸살의 결계』
?공격력 상승량이 증가했습니다
?적 움직임을 멈추는 시간을 연장했습니다
※ 재사용 시간이 조정되었습니다
▼ 마포사 조라
각성 어빌리티『래피드 샷』
?사정거리 감소량이 완화되었습니다 (-40에서 -30으로)
▼ 폭포신병 캐논
각성 스킬『중포탄』
?대기 시간이 단축되었습니다
각성 어빌리티『캐러네이드 포』
?사정거리 감소량이 완화되었습니다 (-30에서 -20로)
▼ 화경의 풍수사 미아
각성 어빌리티 『재운 초래』
?효과를 상향 조정했습니다
=================================
이번 발랜스 조정은 전체적으로 상향입니다`~`
소외 받은 클래스나 유닛에 대한 조정이 대부분이며
특히 발키리는 이젠 가볍게 쓸 수 있겠네요 대신 약해진 만큼 보스 탱킹은... ㅈㅈ
그나저나 자세한 내용이래놓고, 자세한 수치가 없네요... 별로 자세하지 않군~_~
댓글 : 5 개
- altrise
- 2016/01/08 AM 12:50
발키리는 4코스트나 줄어든 반면 능력치는 그렇게 크게 줄지 않아서 좋더군요.
아무래도 지금까지 보스전에서 발키리+힐러로 시간만 들이면 웬만하면 잡을 수 있던게 맘에 걸렸는듯.
이번 골드러시에서 그...빨간 귀신 할배를 은 발키리+힐러 3으로 잡은게 컸던걸지도?
그 와중에 레안은 더욱 튼튼해졌고...해적 공격속도 증가도 좋네요. 뱀파이어 헌터도 더욱 튼튼해졌고.
아무래도 지금까지 보스전에서 발키리+힐러로 시간만 들이면 웬만하면 잡을 수 있던게 맘에 걸렸는듯.
이번 골드러시에서 그...빨간 귀신 할배를 은 발키리+힐러 3으로 잡은게 컸던걸지도?
그 와중에 레안은 더욱 튼튼해졌고...해적 공격속도 증가도 좋네요. 뱀파이어 헌터도 더욱 튼튼해졌고.
- altrise
- 2016/01/08 AM 12:51
근데 시프 공격력 상승은 의미없지않나...?
- 나긋나긋
- 2016/01/08 AM 10:58
밴치 응원력이 올랐습니다...
가챠산 플레 시프는 강할지도 모르겟네요`_`
가챠산 플레 시프는 강할지도 모르겟네요`_`
- 참치 마요
- 2016/01/09 PM 04:04
발키리 상향이라...붕붕이들에게 입지를 빼았겨서 그 보전인가요 ㅋㅋ
주력으로 키우던 발키리가 없었는데 이 참에 하나 키워봐야 이득 보겠네요
가진 주력유닛 중에 이번에 영향 받는 건 으음...
일단 1초발동이 더 쓰기편해서 냅뒀던 올리비에 스각을 서둘러야겠네요.
각룡기사 나디아는 아직 육성 도중이었는데 더더욱 키워보고 싶어짐
포술사들도 성능이 개선되었으니 조라와 캐논 둘 중에 하나는 각성시키고 싶고
허나 뭐니뭐니 해도 이번에 제일 기쁜 건
풍수사 미아의 어빌리티 성능업 !! 골드가 더 들어와요 +_+
주력으로 키우던 발키리가 없었는데 이 참에 하나 키워봐야 이득 보겠네요
가진 주력유닛 중에 이번에 영향 받는 건 으음...
일단 1초발동이 더 쓰기편해서 냅뒀던 올리비에 스각을 서둘러야겠네요.
각룡기사 나디아는 아직 육성 도중이었는데 더더욱 키워보고 싶어짐
포술사들도 성능이 개선되었으니 조라와 캐논 둘 중에 하나는 각성시키고 싶고
허나 뭐니뭐니 해도 이번에 제일 기쁜 건
풍수사 미아의 어빌리티 성능업 !! 골드가 더 들어와요 +_+
- 나긋나긋
- 2016/01/09 PM 05:12
예전엔 발키리라면 대 보스 전용 컈리머신이였는데...
공주들에게 치이고, 왕자도 각성해버리니
아에 컨셉을 초반 유닛으로 잡아버린거 같습니다
개인적으론 에밀리아 2배 스킬빨 못받아서 실망, 미샤는 한방에 못잡는 유닛 생기니까 대실망...
이거 너프맞죠?
공주들에게 치이고, 왕자도 각성해버리니
아에 컨셉을 초반 유닛으로 잡아버린거 같습니다
개인적으론 에밀리아 2배 스킬빨 못받아서 실망, 미샤는 한방에 못잡는 유닛 생기니까 대실망...
이거 너프맞죠?
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