• [게임 클리어 현황] 용과 같이 7 - PS Plus 8월 무료로 유저 수 3배(177 ~ 218% 증가)2022.09.06 AM 11:59

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용 7이 8월 무료 이후 일주일만에 유저 수가 130% 증가했다는 글을 올린 적이 있는데, 한달이 지난 시점에 다시 살펴보았습니다.


이제는 거의 변화가 없으니 최종이라고 보면 될 것 같네요. 


PS4 아시아 12%

PS4 177%

PS5 218% 


엄청 많이 증가했습니다. 물론 %라 기존 인원이 워낙 적었던 걸 수도 있고, 또 계속 얘기해왔던 이유로 오차가 있을 수 밖에 없어서 정확한 수치라고 하기는 어렵지만, 그래도 좋은 결과라고 볼 수 있을 것 같습니다.




 


지난 한달 간의 플래 달성률 변화는 저렇습니다.


플5에서 플래 달성률이 떨어지는 속도가 더 빠른데, 이건 플5 유저들이 무료 게임을 더 빠르게 시작한다는 의미입니다.


최종적으로 9/2까지 늘어난 유저 수를 100%라고 보면 거기서 50% 될 때까지 플5 - 6일, 플4 - 9일, 75%까지는 각각 9일, 18일 걸립니다. 플5 유저가 게임에 더 열정적인 만큼 무료 게임을 시작하는 속도(?)도 더 빠르네요.


물론 용 7만 살펴본 거라 특수한 사례일 수도 있겠지만, 플5 유저들이 상대적으로 더 최신 기종을 가지고 있는 만큼 게임에 더 열정적인 건 당연한 이야기라, 수치는 일반화하기 어려워도, 플5 유저들이 무료 게임을 더 빨리 시작한다는 건 틀린 얘기는 아닐 거 같습니다. 그냥 당연한 거 다시 한 번 확인해 보는 거죠.

댓글 : 4 개
as 랑 ww가 멀 뜻하는 건가요
용7은 플4 트로피가 지역별로 나눠져 있습니다. 정확히 어디어디 나라라고까지 나온 건 없는데, AS 아시아 지역입니다. WW는 월드와이드인데 제가 구분용으로 아시아 이외의 지역을 ww라고 붙였습니다. psnprofiles에서는 딱히 지역코드가 안 붙어있긴 합니다만 아시아 지역이 따로 있으니 아시아 이외의 지역이라고 보면 될 것 같습니다.
분석글 잘 보고 있습니다.
개인적으로 마음에 드는 게임 말곤, 플레는 거의 따지 않고 엔딩만 보는 유저인데
플레 비율과 같이 엔딩 비율을 알 수 있을까요?,
감사합니다. 엔딩비율은 밑에 순서대로 8/2 8/9 9/2 입니다.
PS4 AS 62.4 > 58.5 > 55.6
PS4 WW 34.1 > 20.3 > 13.2
PS5 30.3 > 13.1 > 10.8
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