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[LOL&잡다겜] 철권 6 BR 킹 바샤영상 및 공략2011.03.21 PM 12:49
GoRaNiKing | 2009·11·25 13:32 | HIT : 5,904 | VOTE : 28
심플하게 적을 것만 적은 매뉴얼입니다.
◎ 보시는 법
1P 기준으로 숫자로 레버 방향을 표기 하였습니다.
7 8 9 LP○○RP
4 5 6 LK○○RK
1 2 3 LP+RP=AP LK+RK= AK LP+LK=AL RP+RK=AR
☆ or n -> 레버를 중립으로..
Ⅰ. 기본 기술
◎ 잡기
★★★★★자이언트스윙 641236 LP : 뒤에 벽 있을시 벽데미지추가
★★★★★샤이닝위저드 666 AR : 공중에서도 가능
다운버스트 641236 RP
중단잡기 2AL or 2AR : 공중에서도 가능
★툼스톤드라이버 16 AR : 632146 AR 로도 발동
피겨포레그락 1AP
★★옥토퍼스홀드 1AP : 아이템 스트롱팬츠 착용시 발동.
머슬 버스터 214 AP
로프 잡기 4 AP
├★★AL : 남자캐릭 4LP.RP 확정
├★★AR : 달려가서 다운잡기 2번 확정.
├AK : 달려가서 다운잡기 확정
└★AP : 상대방 뒤봄
코코넛 크래쉬 3RP+LK
프랑켄 슈타이너 3AK
★락바텀 121AP
넥 헹잉 트리 7or8AP : 4 방향시 뒤로 던짐. 벽꽝 유발. 1RP로 바운드 가능.
샤이닝토파도 벽꽝시 자이언트 or 샤이닝위자드 or 재규어스텝 잡기
◎ 통상기
LP 상 : 원
LP.RP 상.상 : 원투 10프레임 딜캐
LP.RP.AR : 원투 후 잡기
LP.RP.LP 상.상.중 : 원투원
LP.RP.LP.AR : 원투원 후 잡기
★★ RP.LP 상.중 : 투원 10프레임 딜캐
★ 66LP (호밍기) 중 : 중거리용 호밍기
★★★ 3LP.RP 중.중 : 왼어퍼투. 1타 히트시 2타 확정. 1타 후 2타 딜레이 가능
2LP☆RP 특중.중 : 1타 히트시 2타 확정
★ 4LP.RP 상.상 : 싸훅. 1타 히트시 2타 확정
4LP.RK 상.중 : 2타 상단인줄 알고 앉는 상대에게 씀.
6RP.RP.RP 상.상.중 : 쿵쿵쿵. 3타째 바운드
6RP.RP.LP 상.상.상 : 쿵쿵따
★ 66☆RP 하 : 카운터시 풀기 가능 스턴
★★ 3RP 중 : 오른어퍼. 뜨진 않음.
★ 3RP.LP 중.상 : 훅싸. 2타 히트시 콤보.
★4RP.RK 상.중 : 2타 카운터시 잡기로 이행.
★★★ 6LK. AP : 1타 히트시 저스트로 AP 로 발동.
★ 3LK 중 : 반시계 좀 잡는 기술.
★ 1LK 하 : 노멀 히트시 유리. 카운터 히트시 콤보.
★ 4LK 상 : 중단 견제기
★ 9LK 중 : 하단 회피 있는 중단기.
★★★ 6RK 중 : 마구 지르는 중단 호밍기.
66RK 중 : 중단 견제기
★★6☆23RK 중 : 히트시 풀기 가능 스턴.
★ 3RK.LK.RK 하.상.중
★ 3RK.LK.2RK 하.상.하 : 막타 이지
★★★ 1RK 하 : 막 지르는 하단
4RK 상 : 히트 후 뒤돌기 이지.
★★★★8 OR 9 RK 중 : 컷니. 그냥 지르면 됨.
★★ AP.LP 중.중
★★★ AP.LK 중.상 : 벽꽝용 기술.
6AP 홀드 or 뒤돈상태 AP 가불 : 그냥 지르면 됨.
★ 66☆AP 중 : 카운터 히트시 13프레임 류 확정
★ 6☆23AP 중 : 카운터 히트시 콤보. 다운 판정.
9AP 중 : 히트시 로하이로 퍼올림
6AK 상 : 제자리 드롭킥
666AK 중 : 대시 드롭킥 가끔 역가드 판정
3AK : 클린히트 시 잡기. 노멀히트 는 타격기.
★ 2AK.RK.RK 하.하.하 : 막타로 1타만 씀.
★★ 2AK.RK.RK 도중 RP 중 : 콤보용
6LP+RK 중 : 가드시켜도 이득.
★ LP+RK OR 뒤돈상태 LP+RK 가불 : 문설트. 패턴용.
6RP+LK 중 : 중거리 견제용.
★★★6☆23LP 하 : 히트시 콤보. 막혀도 들어오는거 없음.
★★★★ 2_3RP 중 : 15프레임 앉은상태 딜캐기. 히트시 콤보.
★★6☆23RP 중 : 카운터시 콤보.
기상 AP : 히트시 콤보
횡이동 중 RP : 히트 후 하단 확정
★ 1RP 중 : 필드에선 봉인하는게 좋음
Ⅱ. 콤보 리스트
◎ 공 중 콤 보
※ ☆ 에 쓸 수 있는 기술
샤이닝 (666AR) 난이도 上: 잡기 데미지로 최고 데미지. 단 타이밍을 익히기 어려움
숄더태클 (6RP+LK) 난이도 下 : 바운드 샤이닝이 어려울 시 쉽게 쓸 수 있으면서도 데미지가 약하지도 않음.
공중연잡 (2AL or 2AR) 난이도 下 : 연속잡기로 들어갔을 경우 샤이닝보다 더 데미지를 뽑을 수 있으나 풀 수 있다. 연속잡기로 이행하지 않고 1타만 써도 후상황이 좋다.
대시 훅싸 (66 3RP.LP) 난이도 中 : 벽몰기용 중간거리용 콤보
대시 로하이 (66 3RK.LK) 난이도 中 : 벽몰기용 중장거리용 콤보
대시 아리킥스매시 (66 2AK.RP) 난이도 中 : 벽몰기용 장거리용 콤보
컷니 (8 OR 9 RK) 히트시
국콤1)) 6RP.RP - 6LP - 4RP.AP - (B) - ☆
국콤2)) 3RP.LP - 6LP - 4RP.AP - (B) - ☆
BR콤1)) 6LK - 6LP - 6RP.RP.RP - (B) - ☆
BR콤2)) 6RP - 6LP - 6RP.RP.RP - (B) - ☆
최대데미지콤)) (딜레이)6RP.RP - 6LP - 6RP.RP.RP - (B) - ☆ (난이도 최상) : 헐크매니아님 콤보
렉브레이커(2_3LP) 히트시
국콤)) 2LP - 6LP - 4RP.AP - (B) - ☆
국콤)) LP(기상왼손) - 6LP - 4RP.AP - (B) - ☆
BR콤1)) 2LP - 6LP - 6RP.RP.RP - (B) - ☆ : 헐크매니아님 콤보
BR콤2)) LP(기상왼손) - 6LP - 6RP.RP.RP - (B) - ☆ : 안명관님 콤보
바디스매쉬 (2_3RP) 히트시
국콤)) 3RK.LK - 4RP.AP - (B) - ☆
BR콤1)) 1RP - (B) - RP.LP - 6RP.RP.LP - 3LP.RP or 4LK or 2AK.RP
BR콤2)) 3RK.LK - 6RP.RP.RP - (B) - ☆ ( 난이도 상 )
시트스매쉬 (1LK) 카운터 히트시
국콤)) RK(기상킥) - 3RK.LK - 4LP.RK
8n - 3RK.LK -6LP - 666AR : PainKiller님 콤보
들어올려 엘보 (기상 AP) 히트시
국콤)) 3RP.LP - 6LP - 4RP.AP - (B) - ☆
4LP 카운터히트시
6RP - 6LP - 6RP.RP.RP - (B) - ☆
재규어스텝 LP 카운터히트시
6RP - 6LP - 6RP.RP.RP - (B) - ☆
다이너마이트 어퍼 (기상 RP or 6☆23 RP ) 카운터 히트시
3RK.LK - 6LP - ☆
◎ 벽콤보
§. 바운드 비소모시
※ 일반적인 벽콤보
① 남자캐릭
6RP.RP.RP - (B) - 666AR
RP.LP - 2LP - RK
RP.LP - 1AL or 1AR
② 여자캐릭
1RP - (B) - 666AR
RP.LP - 2LP - RK
RP.LP - 1AL or 1AR
③ 공통
666AR or 641236LP : 벽잡기로 이행
④ 높은 벽꽝
RK or RP.LP - 1RP - (B) - 666AR
RP.LP - 2LP - RK
RP.LP - 1AL or 1AR
⑤ 스팅문 콤
6RP.RP.RP or 1RP - (B) - 6AL
극기상시 : 46 AP or 롱레인지 잡기
옆구르기 or 가만히 있기 : 다운잡기
§. 바운드 소모시
666AR
RP.LP - 2LP - RK
RP.LP - 1AL or 1AR
◎ 흘릴 시 콤보
3RK.LK - 6LP - (66nLP) - 666AR or 4LP.RK
Ⅲ. 딜레이 캐치
◎프레임별 딜캐기술
※ 서있는상태
10~11프레임 LP.RP or RP.LP
12~14프레임 싸대기훅 ( 4LP RP )
15프레임 컷니 ( 9RK )
※앉은 상태
10프레임 앉아 짠손 ( LP )
11~12프레임 기상킥 ( RK )
13프레임 싸대기 훅 ( 8 ☆ 4LP RP )
15프레임 보디크래쉬 ( 2_3RP )
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