• [2D Project] 2D 게임 프로젝트 - 타격과 피격2014.04.23 PM 03:25

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다음 할일
스마트이동 타겟으로 이동후 타겟과의 거리를 보정 명중률을 높인다.
점프공격 이동후 대상이 공중상태일경우 공중공격을한다.

가드크래쉬 이후 피격
벽과충돌 시스템 벽에 충돌하면 추가적인 데미지를 주고 공중 콤보가 되게

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