• [세븐나이츠] 세븐나이츠 6월 마무리~2015.06.27 PM 12:50

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올만에 사진 정리한 김에 근황 올려봅니다ㅋ

6월은 스팤퀘 이벤트와 함께 체스판, 퍼즐과 같은 (과금 유도성이 짙은) 이벤트가 많았는데요
전 퍼즐은 첨부터 접고 체스판만 하루에 세 개씩 까는걸로 가닥을 잡고 지금까지 진행하고 있습니다
물론 체스판 태오는 아직 나오진 않았습니다만..
일퀘 클리어 보상으로 태오가 떠서 초월을 바라볼 수 있게 되었습니다ㅋ

또 운 좋게 루뽑과 스팤퀘에서 오공이 뜨는 바람에 돌숭이도 나름 고초월로 가게 되었네요~

사진만 정리해 놓고 보니 이번 한 달은 그래도 저에게 꽤 운이 좋았던 순간이 많았습니다

요즘 버그나이츠니 통수나이츠니 말이 많긴 한데,
메이상자 외엔 과금을 거의 한 적이 없고 어차피 개인 목표만 보고 하는 게임이라 그런지
저에게 있어선 일부 단점을 제외하면 큰 탈력은 없습니다. 그냥 습관적으로 하는거죠ㅠㅠ

암튼 뭐 다른 건 몰라도 결장 시스템이나 레이드 친구 관련 시스템은 얼른 개선해주길 바랍니다
결장은 헤비과금러나 될세나들은 쫌 더 많이 올라갈 수 있게 동기부여를 해준다던가,
시스템을 재개편하는 방향으로 갔으면 좋겠고..
레이드는 제발 카톡 친구 용 보이게끔 해주면 좋겠네요ㅎ
댓글 : 4 개
저도 하긴하지만 실상 게임은 하고있지만 화면 안보고있을때가 90%인... 하여튼 모델링은 좋은데...평범한 턴제게임하던사람으론 좀 답답한감이...
뭐 사실상 룩딸용 게임이란게 제 생각입니다
턴제 게임이긴 한데 턴 돌아가는게 쫌 특이한 편이긴 하죠..
으으...부러우면 지는거다...ㅠㅠ
이제 7,8개월 정도 한 거 같은데 이번 달이 제일 운이 좋았던거 같습니다ㅎ
지난달까진 득이라고 할만한 게 없어서ㅠㅠ
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